Le Royaume d'Ombrefeu

Nevez Gorias

Nevez Gorias

  • Dirigeant : Drakoss de Sombreforge, Fils de Galadrien et Anna, Régent de Sombreforge
  • Système politique : Démocratie par groupement de cercles
  • Militarisation : Forte
  • Technologie / Magie : : Faible / Avancée
  • Architecture : Géante
  • Ancienneté : Très ancien
  • Emblème : Un cercle de pierre

Description :

Nevez Goriaz est divisé en deux morceaux. Le haut Nevez et le bas Nevez

Le haut Nevez où des bâtiments immenses sont faits pour accueillir des géants, titans en tout genre, une muraille immense. La force de la ville réside dans ses habitants, qui sont quasiment tous aptes à lancer des rochers comme une catapulte ou un trébuchet rendant le territoire très dangereux. Les humains sont minoritaires dans cette partie de Nevez, bien qu’ils aient aussi leur voix aux différentes consultations politiques. Le Haut Nevez est aussi fait pour endiguer le péché de Luxure qui est très développé et éviter une propagation dans le monde.

Le Bas Nevez est quant à lui exempt de péché et n’abrite que des humanoïdes exempts de péché.
La zone est entourée de grandes montagnes enneigées avec des pics menant jusqu’à des lieux inconnus. Tous les géants ne vivent pas en Nevez et sont répartis dans les différentes montagnes autour.

Le Bas Nevez est plutôt agricole et portuaire bien que les villes qui y sont installés ressemblent à des villes du moyen âge classique au format… Humain.

De nombreuses personnalités vivent à Nevez :
Drakos de sombreforge, prince régent de Nevez Gorias
Luc du Dragon d’Entreterre marquis du royaume, général des armées, premier conseiller, avatar d’Horiss
Eneos du Dragon général du royaume, second conseiller du royaume, Sir étalon
Naos Grand Archimage du royaume, maitre teinturier, gnome d’affaire
Jhon Lancaster grand alchimiste du royaume, monsieur de Nevez
Fazael du Dragon d’Entreterre marquise du royaume, grande prêtresse
Les seigneurs du conseil de pierre (représentants de chaque race de géants)
Le Grand Skyppie chef des peaux vertes, grand prêtre d’Horiss
Syrah de Sombreforge fille de Galadrien épouse de Lameless de Sombreforge.

Type de zoneMontagneux
Type de climatSubartiques
Localisation Entouré par La grande mer d’Ombrefeu. On y accede au nord par la foret (Gris foncé)
Taille du royaumeMoyen (1 mois)
Type de d’alignement composant le royaumeTous
Date de fondation du royaumesTrès vieux
Races présentes dans le royaumePrincipalement des géants
Création de personage possible dans se royaumeUniquement sur BG validable par un MD
Armés800 géants + mages + chamans et monstres
Composition du royaumeAllié commercial avec Alumbrir,
 Allier commercial et militaire avec Zalakham

Organisation générale :
Le royaume réuni de nombreux peuples différents qui essayent tous de coexister, géant, humain, nain. Grâce à la reine Altair I ère l’Unificatrice et au régent Galadrien le titan le conseil des géants du cercle du Nord a vu le jour.
Les seigneurs géants de chaque peuple se sont alors réunis pour décider de l’avenir de leurs races.
Avec le temps, d’autre peuples se sont alliés aux géants, sous l’impulsion de la princesse héritière Anna de Nevez. Après son mariage avec l’Empereur de Sombreforge Lamenuit, Nevez est devenu dès lors un royaume vassal de SF.
La ville de géant fut rongée par le péché à cause de la reine Altair corrompue par le démon des 7.
La nouvelle vassalité avec Sombreforge a créé de fortes tensions entre les Pro Nevez et Pro Sombreforge au sein même du royaume.
Suite à la révélation de l’existence d’un fils d’Anna et de Galadrien, Drakos de Sombreforge ce dernier fut choisi pour devenir le prince Régent de Nevez Gorias.
Le conseil des géants et le conseil des hommes attendent alors avec impatience qu’il fasse ses preuves à la tête de leurs grandes nations.

Habitants:
8 000 géants (haute ville)
30 000 peaux vertes en tout genre (orc, gobelin, ogre, kobold etc etc)
20 000 humanoïdes (basses villes)

Armées:
8000 soldats humains comprenant:

  • 1500 cavaliers coq environ
  • 800 cavaliers classiques
  • 400 cavaliers montures volantes
    10 000 peaux vertes
    2000 géants (principalement des géants des collines, montagnes, pierre, feu)
    20 000 auxiliaire Sombreforgiens