Classe : Mage
Niveau : 9
Ecole : Conjuration, Invocation/Evocation, Entropie
Portée : 10 mètres / niveau
Durée : 1R
Zone d’effet : 5m3 / niveau
Temp d’incantation : 5 Action
Jet de sauvegarde : Spéciale
Description : Ce sort est un sort particulièrement puissant, en effet il permet d’user d’une puissance arcanique dévastatrice en puisant dans la force d’autre sort de dgt.
Cette magie étrange vient d’une dimension brisée, d’un temps qui aurait put, mais qui n’est pas en effet c’est le Laurius de ce temps là qui a créé ce sort pour lutter contre des ennemis de niveau divin.
Quand le magicien lance ce sort il doit faire preuve d’une grande concentration et ne peux rien entreprendre d’autre.
Une fois la magie concentré, elle se libère en une tempete arcanique extremement violente, cette dernière permet au magicien de choisir jusqu’a 9 nv de sort de dgt qu’il possède et les inclure dans son sort.
Les dégâts reçu sont de types Arcanique peut importe les types de dgt qu’ils infligeait avant (ex: le magicien mélange cône de froid sort niv 5, boule de feu sort niv 3 et projectile magique sort nv 1, les dgt seront de type arcanique.).
Les dgt sont équivalent en termes de dés à tous les sorts mélangé plus 1 par dés de dgt, (3 boule de feu qui inflige alors 30D6+30).
Les sorts utilisés se retirent également de la mémoire du magicien qui doit les réviser.
Il est possible de résister à ces dgt par RM ou JS à -9 ou à -45%, ou alors de faire un JS par sort a -3 ou -15% pour diviser les dgt de chaque sort indépendamment ou de tous les sorts d’un seul coup pour le JS a -9 ou -45%.
Toutes les personnes dans la zone d’effet du sort doivent réussir ces jets de sauvegardes, dans tous les cas un JR pour les objets à -4 sur les chocs violents est nécessaire pour ne pas voir ces derniers détruits.