Le Royaume d'Ombrefeu

Semi-céleste

Semi-céleste

La naissance des semi céleste est particulière, en effet nul n’est véritablement capable de comprendre comment ils viennent au monde.
Condensé d’émotion, amour sincère entre mortels et être divin…
Une chose est sûre cela donne toujours des êtres uniques et puissant, dévoués à la cause du bien et de l’ordre.
Leur espèce a pris bien des noms, demi-ange, célestien, asimaar, semi-céleste, en tout cas ils possèdent souvent des caractéristiques similaires les rendant facilement identifiable.
Grandes ailes de diverses couleurs, peau couleur marbre, pierre, ou encore lumineuse, une aura incroyable se dégage de ses êtres magnifiques et uniques.

Il existe néanmoins 3 sous-espèces de semi céleste identifiables :

  • Les semi célestes descendent des serviteurs divins des dieux Ombrefeusoi. Ces derniers appelés célestiens sont les enfants de solaire, de planétaire ou encore de deva. Ils possèdent un lien bien plus ancré dans le pouvoir de la matière et de la magie autour d’eux.
  • La deuxième catégorie regroupe les descendants de serviteur divin des anciens dieux, descendant d’olympien, de valkyrie, de guerrier de Toutatis etc… Ces derniers sont nommés les Aimatheon, traduit en langue antique par sang de dieux. Ils sont beaucoup plus proches des forces élémentaires que les autres et possèdent un caractère souvent plus emporté et passionné.
  • Enfin il existe les semi célestes du panthéon Unomnique ces derniers sont appelés les Nephel. Ils sont le croisement d’amour parfait et souvent interdit entre ange de l’Unique et mortels. Leurs âmes sont souvent bien plus éveillées que les autres semi célestes et leur spiritualité est naturellement plus développée.

Alignements

– Les Célestiens peuvent être de tous les alignements bons
– Les Aimatheon peuvent être de tous les alignements mais jamais extrêmes et toujours avec une tendance neutre ou bonne.
– Les Nephel sont forcément d’alignement loyal neutre ou loyal bon

Langues

Peu importe le type de demi céleste, ils parlent tous la langue des parents mortels, la langue des célèstes et 4 autres langues au choix.

Visions

Ils possèdent tous la vision nocturne, infra sur 20m et la vision des âmes sur 10M/pts de sagesse.

Classes

Tous les semi célestes peuvent se multiclasser une fois ou se biclasser (ou plus à volonté).

-Les Célestiens peuvent être de toutes les classes sauf les classes primaire (shaman,druide,rôdeur).
-Les Aimatheon peuvent être de toutes les classes exceptés les classes nobles (chevalier,samouraï,paladin).
-Les Nephel peuvent être de toutes les classes exceptés les classes roublarde.

Bonus Généraux

Tous les demis célestes possèdent ces bonus, en effet le sang qui coule dans leurs veines leurs confèrent naturellement de nombreux pouvoirs.
-Ils sont tous naturellement ambidextre
-Ils sont tous immortel en âge
-ils possèdent +1 au JS de base et regagnent au niv 6 un +1, un dernier +1 vient s’ajouter au niv 12
-Ils possèdent un objet, arme unique en lien avec leurs déités d’origines ou leurs parents divins :
Cet objet est toujours +1 minimum, lié sur appel sans action à volonté.
Si vous êtes un Célestien au niveau 3 votre objet prend les effets d’un bâton ou d’une arme au choix du MD.
Si vous êtes un Aimatheon, au niv 3 votre objet a les effets d’un Anneau ou d’une bizarrerie au choix du MD.
Enfin si vous êtes un Nephel votre objet devient toujours en plumacier au niv 3, il s’agit le plus souvent d’une arme ou armure.
Enfin cet objet gagne automatiquement 1+ au niv 6 et un dernier au niv 12, vous savez toujours où il est si vous êtes sur le même plan.
-Le dernier des pouvoirs commun au 3 sous espèces de célestes permet à ces derniers de ressentir les personnes saintes et bénies, ainsi il détecte sur 1M par pt de sagesse les personnes possédant des pts de sainteté.

Malus Généraux

– Tous les semi célestes sont victimes des puissances démoniaques, leurs corps subissent alors 1 pt de dgt supplémentaire par dés sur les attaques de type infernale.
– Ils sont toujours considéré comme des créatures extra planaire.
– Ils ne peuvent naturellement pas manier d’arme voleuse de vie, vampirique.
– Ils possèdent toujours une apparence atypique reconnaissable.

Bonus spécifiques

A la création vous devez donc choisir votre sous espèce divine.

Les Célestiens sont beaucoup plus libres dans leur esprit que les autres. Messager, soldat, magicien, ces derniers possèdent un esprit de liberté assez fort et sont de caractère plutôt indépendantiste.

Les Aimatheon eux ont un caractère beaucoup plus chaotique. Ils peuvent vite s’éprendre d’amour pour quelqu’un ou alors se mettre à la musique puis finalement décider d’aller à la bataille. Par nature ils sont plus proches des forces chaotiques élémentaires, des énergies de la nature et se sentent souvent incompris en vue de leurs nature étrange et de leurs sentiments puissants.

Enfin les Nephel sont souvent bien plus calme et posé que leurs confrères. Leur facilité a philosopher sur le sens de chaque chose peur le donné un aspect froid et distant, bien souvent leurs esprit divin rentre en contradiction avec leur chaleur mortelle.

Les Célestiens 
-Ils possèdent donc naturellement +1 en force ou constitution, +1 en dextérité ou charisme et +1 intel ou sagesse.
Au niv 6 ils regagnent un +1 à répartir dans ces caractéristiques, également au niv 12 et un dernier au niv 18.
-Vous gagnez naturellement 2U martiales supplémentaires dans une arme de votre choix, ainsi que 4U diverses supplémentaires à répartir dans les compétences de votre choix.
-Votre apparence magnifique vous permet d’avoir une magnifique paire d’ailes. Cette dernière peut prendre la couleur de votre choix.
Elles vous donnent une classe de vol de B qui augmente naturellement d’une classe jusqu’au baron rouge tous les 3 nv, à 1 bipbip par nv et pt de dext.
Vos ailes peuvent servir pour vous couvrir et gagner 2 pts de CA par ailes devant vous, ou bien au niv 6 vous pouvez frapper avec pour 1D6 par ailes.
-De plus au niveau 6/12/18/24 vous avez le droit de choisir un pouvoir utilisable au round parmi ceux de la liste des céleste de planescape correspondant à celui qui est le plus proche de votre niv.
-De plus ils n’ont pas besoin de dormir, de manger ou encore de respirer.
-Enfin, ils peuvent tous changer d’apparence, une fois par jour, comme avec un sort de métamorphose limité à une forme d’humanoïde de taille et morphologie similaire à la leurs.

Les Aimatheons
-Ils possèdent naturellement +1 en constitution, +1 en Force, +1 dextérité et +1 en intel ou sagesse ou charisme.
Vous regagnez +1 à répartir au niv 9 et 18
-Ces derniers naturellement proches des éléments sont immunisés à un élément naturel au choix tous les 3 nv. De plus les dgt de l’élément magiques sont divisés par 2 sur eux.
-Leur nature chaotique et sauvage leur donne toujours un élément physique atypique déterminé avec le MD.
Les bois de cerf sont courants chez les Aimatheons primen ou alors des oreilles lupines pour un semi céleste norden par exemple, une peau d’or pour un antique etc…
Cette caractéristique physique donne un petit pouvoir unique au choix du md (2D4 attaque de corne, écoute du loup, charme personne une fois par jour pour la peau d’or etc etc).
-Leur peau naturellement plus épaisse leurs confère une CA naturel de 7.
-De plus étant proche des forces primaires vous parler la langue de tous les animaux naturels et possédez une fois par jour le sort amitié avec les animaux.
-Vous-mêmes pouvez une fois par jour et par 3 nv vous changer en animal en lien avec votre déité, cette forme reste jusqu’à ce que vous changiez d’apparence.

Les Nephel 
-Ils sont bien plus porté sur l’éveil spirituel, ils possèdent donc +1 en sag,+1 en intel,+1 en charisme et +1 en force ou dext ou constit.
Ces derniers regagnent +1 au niv 9 et à nouveau nv 18.
-Grâce à leur immense sagesse et leurs liens avec les plans supérieurs, ils peuvent voir une fois par jour et par 3 niv sur 20m les créatures sur le plan astrale et éthérée. Au niv 6, ils peuvent eux même si rendre 1R par niv une fois par jour.
-Ils possèdent naturellement +1T/+1D à l’épée.
-Au niv 3 il ajoute 1D6 radiant sur fiélon, au niv 6 il ajoute 1D6 radiant sur les morts vivants, au niv 9 il ajoute 1d6 radiant sur les dragons.
-Peu importe leur classe, ils peuvent une fois par jour réaliser un vade retro équivalent à leur niv. Et si leur classe leur permet déjà de le faire, alors ils ajoutent +1 par 3 niv à leur score de vade rétro.
-Leur corps sublime possède une magnifique paire d’ailes. Cette dernière leur permet de voler à 1 bipbip par pt de sagesse et par niv, avec une classe de vol de A +1 par 3 nv jusqu’à baron rouge.
-Il possède une aura naturelle d’apaisement ce qui leur permet sur 1m3 par nv donner +1 au jet de sagesse par 3 niv qu’ils possèdent.
Enfin leurs facilités d’apprentissage leurs donnent une unité diverse tous les 2 nv en plus de leurs unités de classe.