Le Royaume d'Ombrefeu

Agron

Puissance mineure (Neutre Mauvais)

Dieu des voleurs, des espions, des bandits et truands

Panthéon : Ombrefeu

Supérieur : Dieux fantôme

Alliée : Raz’At’Kaine

Ennemies : Ystaar, Slarion, Sainte mère

Sphère d’influence : Les informateurs, les voleurs, les assassins et tout type de truand. 

Symbole : une bourse percé d’où coule du sang

Alignement des croyants : Tout mauvais

Bonus des croyants : Les prêtres d’Agron gagnent au niveau 3 la faculté de lancer une fois par jour le sort d’Invisibilité. Au niv 6 ils gagnent invisibilité majeur une fois par jour, Au niveau 12, ces derniers peuvent lancer le sort de Dissimulation une fois par jour. De plus, ces derniers profitent toujours d’un bonus de +2 a la réaction face aux Brigand et truant ainsi qu’une réduction de 10% aux marchés noir.

Description : Agron était un ancien mortel qui a connu de nombreux conflits et a réussi à battre de très puissants ennemis.
L’on raconte qu’il fut un temps que c’était un être bon et généreux, il réussit à sortir de l’ombre la cité de Zalakam devenant ainsi le roi dieu, protecteur de la cité.
Malheureusement son nom et son sang sont maudits par le mal et le serpent, destiné à sombrer dans les ténèbres, ainsi il est rappelé aux ténèbres, se tournant petit à petit vers le pouvoir et son propre profit.
Heureusement ses enfants réussir a limité son influence le forçant à quitter la cité.

Pourtant il est encore bien présent parmi les truands et bandits du désert, en de rare cas un de ses avatars peut se manifester pour venir en aide à un groupe de bandit qui tente un très gros coups toujours avec une forte demande d’offrande bien sûr