Puissance mineure (Neutre bon a tendance neutre mauvaise)
Déesse de l’art, la passion, la beauté et la vengeances
Panthéon : Ombrefeu
Supérieur : /
Alliée : /
Ennemies : /
Sphère d’influence : Beauté, art, nature, vengeance
Symbole : une rose de cristal ou une panthère noir
Alignement des croyants : Tout alignement
Bonus des croyants : Dès le nv1 tous les adeptes de Melomnia gagne 1u en don artistique (au choix) et ceci par 3 nv, dès le nv 3 ces derniers gagnes +2 en Ch sur les personnes attirés par leur sexe, au nv 6 ils gagnent une fois par jour charme personnes JS -2, au nv 9 ils gagnent tous une transformation en félin une fois par jour durant un round par nv.
Description : Melomnia est une déesse venue des temps anciens, cette dernière naquit à l’aube de chaque chose alors que le monde n’était encore que forêt vierge et tribu isolée. Certains disent qu’elle serait née du sang de Morphos qui tomba sur le sol et donna naissance à la première rose, d’autres encore pensent qu’elle est née de la première étincelle d’artiste souhaitant sculpté la pierre.
Mais l’idée la plus probable est que cette dernière soit une ancienne atlante, une des premières à avoir peuplé les mondes avant les mondes, elle réussit à fuir avec un ancien roi humain, le seigneur Makiim premier et ensemble ils fondèrent la Makinie.
Makiim devint le premier roi et amant de l’atlante qui fut élevé au rang de divinités protectrice de Makinie leurs nouveau royaume.
Par la magie des atlantes et la volonté des hommes le royaume de Makinie devint un berceau d’art, d’histoire et de magie, des créatures venue de tous les plans venaient découvrir les beautés cachés de ce royaume et rendre hommage à la divinité fougueuse qu’était Melomnia.
Les chevaliers Makinien devenant l’élite de la chevalerie et des guerriers qu’il était possible de rencontrer, élevant l’escrime au rang d’art, l’honneur devenant le chef d’œuvre de leur vie.
Des portailes reliant tous les plans de l’existence existait dans la tour de marbre et de ronce de la divinité, donnant le pouvoir a sa civilisation de s’étendre presque aussi loin que les Atlantes à l’aube des mondes, devenant les dignes héritiers de leurs civilisations.
Malheureusement comme tous les empires il ne put échapper à la guerre et à la convoitise des dieux, Melomnia refusa du temps d’Ishar le bon de devenir son impératrice de nombreux conflits eurent lieu avec l’Empire du dragon.
Mais le pire survint quand Ishar succomba au ténèbre, son cœur se noircissant de haine et de rancœur, il décida que son Empire ne pouvait supporter l’affront de l’existence de la Makinie et vint pour accomplir ses sombres objectifs.
Après des décennies de combat acharnés, le royaume des chevaliers Makiniens ne put malheureusement pas éviter sa chute, le seigneur noir détruisant leurs civilisation et vola le pouvoir de leurs déesse qui ne put s’échapper que grace a la mort de son amant et de leurs enfants…
Certaines rumeurs laissant entendre que leurs enfants régnaient toujours sur les ruines oubliés de la Makinie…
Melomnia dut par la suite errer, oublié et son pouvoir perdu, elle survécut par les grâces de ses charmes, jusqu’à récupérer son pouvoir en volant l’essence vitale de Lamenuit le fils d’Yshar.
Ensemble ils eurent un fils Altéran dit le Cœur d’écaille.
Par la suite elle échappa de justesse à la mort et aujourd’hui elle cherche à retrouver sa gloire passée, ses adeptes étant principalement des duellistes, barde, chevalier ou même rôdeur même les elfes et demi elfes peuvent la vénérer pour ce qu’elle représente.
Tous ses adeptes doivent alors prôner l’art et la beauté sous toutes ses formes qu’elle soit naturelle ou non, il déteste les choses laides et doit à tout prix éliminer tout descendant de sombreforge qu’ils croisent.