Chaque personnage possède des caractéristiques Force, Intel, Sagesse, Dextérité, Constitution, Charisme. Chacune de ces caractéristiques définit votre personnage et ses capacités générales.
Il est possible de les augmenter dans une certaine mesure, magie, entraînement ou encore objet magique. Dans cet article nous allons détailler les possibilités d’évolution maximum de vos caractéristiques et ce qu’il faudra faire pour dépasser certaines limites.
Les races épiques et héroïques:
Ils possèdent souvent des caractéristiques uniques, hérité de leurs parents a ce titre leurs limites raciales est toujours de 25 plus leurs bonus de caractéristiques raciale (un demi dragon qui a +4 à répartir à la créa a donc une limite de base de 29).
Les entités, demi dieux de sang, divinités mineur ou spéciale (le md sera à même de déterminer) n’ont pas de limite fixe.
Gain par compétences:
La limite maximum que peut atteindre un humanoïde classique dépend de ses bonus raciaux, par exemple un elfe est limité à 19 en dext et 17 en constit car il possède à la base +1 en Dext et -1 en constit. Pour les autres stats il sera alors limité à 18 par compétences.
Il vous suffit alors de regarder votre bonus raciale possible à la création de votre personnage.
Gain par tome:
Certains objets principalement les objets appelé tome de caractéristiques peuvent être amenés à améliorer vos caractéristiques.
Il existe un tome pour chaque caractéristique, leur prix est variable en fonction des régions.
Force 35 000 à 65 000 po
Intel 45 000 à 90 000 po
Sagesse 45 000 à 90 000 po
Dextérité 30 000 à 50 000 po
Constitution 30 000 a 50 000 po
Charisme 25 000 à 45 000 po
Un tome peut vous permettre de dépasser votre maximum raciale vous permettant d’aller jusqu’à 25 maximum.
Les objets de gain:
Certains objets, anneaux, gants, armure vous donnent des pts de caractéristiques tant que vous les portez, à moins que le maximum soit précisé sur l’objet ces derniers peuvent vous permettre d’atteindre jusqu’à 21 dans une caractéristique.
Exception faites des artefactes qui permettent de dépasser toutes les limites.
Les souhaits:
Les souhaits possèdent une magie particulièrement puissante, cette dernière peut permettre de dépasser les limites connues.
Les souhaits mineurs, ces derniers peuvent vous permettre de gagner un pts choisi par 2nv pour un tour ou 1 pts aléatoire par nv durant 1R.
Les souhaits intermédiaires peuvent vous faire gagner un pts dans une caractéristique choisie pour un maximum de 25 ou bien 2 pts aléatoires toujours pour un maximum de 25.
Les souhaits majeurs peuvent vous faire gagner 2 pts de caractéristiques choisis ou bien 4 aléatoires pour un maximum de 25. Au-dessus de 25 il ne peuvent plus que donner 1 pts par 1 pts.
Les souhaits divins, cela dépend de la divinité, mais surtout de son bon vouloir pouvant faire passer une de vos caractéristiques à 25 instantanément ou vous permettre de passer de 30 à 35. Ou bien tout simplement vous faire gagner un pts, seul le dieu qui vous accorde le souhait peut décider.
Gain par cicatrice ou marque:
valable uniquement pour le charisme, si lorsque vous subissez un dgt massif ou que vous êtes marqué par un tatouage vous réussissez votre jet de charisme alors vous gagnez un pts.
Par cette méthode vous ne pouvez pas dépasser le 21 à moins que vous soyez une race épiques ou héroïques alors vous pouvez atteindre jusqu’à 25.
Caractéristiques uniques:
Arriver à un stade où vos caractéristiques dépassent le stade divin ou pseudo divin, il est possible d’aller aussi loin mais il devient compliqué de trouver un moyen de s’augmenter.
En effet, votre puissance a ce stade est telle qu’elle dépasse celle d’un souhait classique.
30 à 35: il faut un souhait majeur (4 souhaits intermédiaires) pour gagner 1 pts ou 4 tome de caractéristiques pour 1 pts
35 à 40: il faut un souhait majeur ou bien 6 tomes de caractéristiques pour gagner 1 pts
40 et + il faut 2 souhaits majeur pour gagner 1 pts ou bien un souhait divin
Nv 21 +
A partir de ce nv que vous soyez une race épique ou non votre maximum passe à 28, en effet vous devenez un guerrier légendaire ou un archimage de renom. Ainsi vous avez appris à dépasser les limites à votre portée.
Nv 30+
Arrivez à ce niveau vous êtes un dieux sur terre ainsi votre limite passe à 35 même si vous n’êtes pas d’une race unique ou d’un statut particulier.
En effet votre aura a atteint un stade presque inatteignable pour les mortelles.