Appel spirituel
Description
Ce sort invoque 2d6+1 entités désincarnées du Plan Astral, à n’importe quel point situé dans la portée du sort sur le Plan où le sort est lancé.
Ces esprits ne supportent pas la lumière du jour ; le soleil les renvoie sur leur propre Plan, et une lumière équivalente les repousse dans les ombres. Leur sensibilité est une forme limitée d’ESP, si bien qu’elles n’ont pas besoin de lumière « pour voir ».
Chaque entité sert l’Occultiste jusqu’à ce qu’elle soit dissipée, qu’elle soit libérée ou que la version réversible du sort, renvoi spirituel, lui soit lancée, ou bien jusqu’à l’expiration de la durée du sort. Chacune peut soulever un poids de 200 grammes maximum et se déplacer à la vitesse de 6”.
Leur pouvoir principal est de pouvoir animer temporairement des cadavres, un par entité, comme des squelettes / zombies ; mais si elles sont repoussées (vade retro), elles retourneront sur leur propre Plan. En tant qu’êtres « d’un autre plan », elles sont sujettes aux sorts de protection, parole sacrée, etc.