Le Royaume d'Ombrefeu

Baie magique

Baie magique

Niveau 2 Classe Prêtre Altération, Invocation/Evocation
Portée
Contact
Durée
1 jour + 1 jour/niveau
Zone d&#39 effet
2d4 baies fraîches
Composants
V, S, M
Lancement
1 rd
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

Lancer ce sort sur une poignée de baies fraîchement cueillies rend 2d4 d’entre elles magiques. Le prêtre (ainsi que tous ses confrères de même religion et de niveau 3 au minimum) peut immédiatement repérer lesquelles des baies sont affectées. Il est également possible de s’en apercevoir en utilisant un sort de détection de la magie. Si une créature affamée de taille approximativement humaine mange l’une de ces baies magiques, elle peut se trouver aussi rassasiée que si elle avait fait un repas entier, ou récupérer 1 point de dégât physique (avec un maximum de 8 points récupérés par période de 24 heures et par ce moyen).
L’inverse de ce sort, baie vénéneuse, donne à 2d4 baies pourries l’aspect de baies fraîches, dont chacune inflige 1 point de dégât de poison à toute créature qui la mange.
La composante matérielle de ce sort est le symbole sacré du prêtre. Ce dernier doit l’utiliser pour toucher les baies à enchanter (cassis, mûres, framboises, groseilles, etc.).