Le Royaume d'Ombrefeu

Bâton arbalète

Bâton arbalète

Niveau 4 Classe Chaman Végétale, Nécromancie
Portée
5 mètres par Niveaux
Durée
Spéciale
Zone d&#39 effet
Spéciale
Composants
V, S, M
Lancement
3A
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

A l’aide de ce sort, le chaman transforme des bâtons ou des petits os en projectiles aussi dangereux que ceux d’une arbalète. Le chaman peut transformer 1 projectile par niveau possédé ; ces projectiles infligent 1d4 points de dégâts chacun et si le chaman décide d’abandonner 1 projectile il peut augmenter les dégâts d’une tranche de dé jusqu’à un maximum de 1d12. Le chaman peut lancer tous les rounds 1 projectile gratuitement et les suivants lui coûtent 1 action chacun. Ils nécessitent tous un jet de toucher comme un guerrier du niveau du chaman à +2.