Blessure
Niveau 1
Classe Mage
Nécromancie
Portée
contact
Durée
instantanée
Zone d' effet
1 créature
Composants
S, M
Lancement
1
Jet de sauvegarde
aucun
Description
Ce sort fait apparaître une plaie saignante sur la victime à l’endroit touché. Le mage doit réussir un jet pour toucher sur sa cible (bonus de Dextérité applicable). Les dégâts sont de 1d6 pv par tranche de deux niveaux au-delà du premier (1d6 au niveau 1 ou 2, 2d6 au niveau 3 ou 4, 3d6 au niveau 5 ou 6, etc.). La composante matérielle est une épingle. Ce sort peut être transmis par une main spectrale, ou une magie similaire. Il est réservé aux spécialistes nécromanciens.