Le Royaume d'Ombrefeu

Chaines noir d’Hameri

Chaines noir d’Hameri

Niveau 6 Classe Occultiste Specialisation Générale Conjuration, Invocation / Evocation
Portée
10 mètres / Niveau
Durée
1R / Niveau
Zone d&#39 effet
1 Créature
Composants
V,S
Lancement
3A / 4A
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

Au lancement de ce sort, des tentacules noir apparaissent au nombres de 1 par 3 Niveaux du lanceur. Chaque tentacule possède 1 PV par niveau du lanceur et une CA de 4. Au lancement du sort, le lanceur doit décider de l’un des deux effets suivants.
Affaiblissement : La cible du sort se retrouve étreinte par les tentacules, subissant alors un malus de -1 par tentacule à tous leurs jets de toucher, de dégâts, de compétences et de sauvegarde et voient leur vitesse de déplacement réduit de 3” par tentacule. Une créature entreprenant une action alors qu’ils sont gênés par les tentacules subissent 1d4 par tentacule à chaque action entreprise. Tant que la cible est affectée par ce sort, cette dernière devient incapable de lancer des sorts.
Blessures : Les tentacules générer se trouvent particulièrement tranchants, ne gênant que peut la créature mais lui infligeant des dégâts constants pour toute la durée du sort, ainsi la créature affectée par le sort subis 2d4 points de dégâts par tentacule à chaque action entreprise sous l’effet du sort. De plus, la créature affectée subit un malus de -1 à tous ces jets de toucher, dégâts, compétences et à leurs jets de sauvegarde tant qu’ils sont agrippés par les tentacules.
Les tentacules généré par le sort ne sont pas affectés par un sort de dissipation de la magie ou équivalent. Seule la destruction de tous les tentacules permettent de mettre fin avant la fin de sa durée normale. La créature affectée par le sort est incapable de frapper d’elle même les tentacules.