Le Royaume d'Ombrefeu

Choc kaléidoscopique de Gunther

Choc kaléidoscopique de Gunther

Niveau 8 Classe Mage Invocation/Evocation
Portée
5 m/niveau
Durée
instantanée
Zone d&#39 effet
1 créature
Composants
V, S
Lancement
8
Jet de sauvegarde
Annule

Description

Quand ce sort est lancé, un fin rayon de lumière scintillante et kaléidoscopique jaillit du bout des doigts du magicien pour se diriger vers la cible. La victime a droit à un jet de sauvegarde pour résister au rayon.
Ce sort n’a pas d’effet sur les non lanceurs de sorts, ne pouvant les blesser d’aucune manière. Les créatures ayant des capacités innées similaires aux sorts ne sont pas non plus affectées. Mais contre les magiciens et les prêtres, ce sort peut être dévastateur. Il court-circuite l’énergie arcanique stockée dans l’esprit du lanceur de sorts, balayant un certain nombre de sorts mémorisés. Les sorts perdus doivent être remémorisés.
Le nombre de sorts drainés est égal au niveau du mage moins 1d20. Ainsi, un magicien de niveau 16 peut drainer au maximum 15 sorts, mais il pourrait ne pas en drainer du tout en fonction de son jet. Après avoir soustrait le jet de dé du niveau du mage, tout résultat nul ou négatif indique que la victime ne perd pas de sort.
Les sorts sont drainés en commençant par ceux du premier niveau, puis du deuxième niveau, etc. N’importe quelle décision concernant les sorts d’un niveau spécifique devant être drainés devrait être déterminée aléatoirement.