Le Royaume d'Ombrefeu

Conjuration d’âme en peine

Conjuration d’âme en peine

Niveau 6 Classe Mage Nécromancie
Portée
60 m
Durée
1 tour par niveau
Zone d&#39 effet
spécial
Composants
V, S, M
Lancement
1 tour
Jet de sauvegarde
aucun

Description

Ce sort conjure une âme-en-peine du Plan négatif. La créature n’est pas sous le contrôle du mage et peut très bien se retourner contre lui, ce qu’il fait le plus souvent. L’âme-en-peine peut être repoussée par un prêtre, mais le vade-retro intervient avec un malus de -4 dû à l’influence contraire du mage. Si le vade-retro est efficace, l’âme-en- peine est obligée d’obéir au mage tant que cela ne lui impose pas une confrontation directe avec le prêtre. Si le mage la pousse à attaquer le prêtre, le conflit de volontés rend la créature confuse (voir le sort confusion) tant que la situation perdure. La composante matérielle est le cadavre d’un humanoïde intelligent et particulièrement maléfique. Si l’âme-en-peine tue un être vivant, celui-ci devient une âme-en-peine (½ DV) sous ses ordres. Lorsqu’elle retourne sur son plan (à la fin du sort), les âmes-en-peine qu’elle a créée restent sur le plan où elles ont été formées et deviennent indépendantes.