Dague de cristal de Nystul
Niveau 2
Classe Mage
Conjuration, Invocation/Evocation
Durée
2 rounds + 1 round/niveau
Zone d' effet
spéciale
Composants
V, S, M
Lancement
2
Jet de sauvegarde
aucun
Description
Ce sort conjure dans les mains du jeteur une dague faite d’un matériau provenant du plan quasi-élémentaire du minerai, fortement infusé de l’énergie puisée dans le Plan Matériel Positif. La dague n’a pas de bonus au toucher mais inflige 1d4+2 points de dégâts aux adversaires se trouvant en mêlée. Face aux adversaires morts-vivants ou originaires des plans inférieurs et extérieurs, elle inflige 1d4+3 points de dégâts. Si la dague inflige le maximum des dégâts à une créature morte-vivante ou des plans inférieurs, le monstre est paralysé pour le round suivant et la dague disparaît.
L’élément matériel du sort est une petite dague de cristal, valant 250 po.