Le Royaume d'Ombrefeu

Dissipation de mirage

Dissipation de mirage

Niveau 3 Classe Mage Abjuration
Portée
27 m + 1 m/niveau
Durée
Instantanée
Zone d&#39 effet
5,5 m² / niveau, sur 3 m de haut
Composants
V, S, M
Lancement
3
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

Ce sort crée un champ qui détruit instantanément toutes les illusions naturelles telles que les mirages. Il détruit également les illusions magiques, y compris l’invisibilité. Il existe trois importantes exceptions. Dissipation de mirage n’identifie pas et n’affecte pas l’invisibilité naturelle, les illusions résultant de sorts du 6 e niveau et plus, ni les aptitudes naturelles imitant ce type de sort.
Le sort bannit immédiatement les tromperies visuelles qui débordent sur la zone d’effet, la touchent ou se produisent entièrement à l’intérieur. Si la magie ou l’illusion concernée est normalement continuelle ou renouvelable, elle peut se produire à nouveau un tour plus tard.
Dissipation de mirage affecte une zone continue de 5,5 m² par niveau du lanceur (par exemple, 3 m de large sur 1,80 m de profondeur), haute de 3 m. La zone peut prendre toute forme désirée par le lanceur. Par exemple, il pourra la « plier » en deux pour la rendre haute de 6 m, couvrant 2,75 m² à la base. Ou il pourra remplir un corridor long de 3,60 m sur 1,50 m de large, en conservant la hauteur de 3 m. Dans les zones dégagées, le lanceur se concentre habituellement sur un point focal, et le sort affecte une zone sphérique centrée sur ce point.
La composante matérielle de ce sort est une poignée de sable, éparpillée dans l’air pendant l’incantation. Le sort fonctionne sur n’importe quel type de terrain.