Le Royaume d'Ombrefeu

Ecorcheur pourpre

Ecorcheur pourpre

Niveau 5 Classe Mage Nécromancie
Portée
contact
Durée
spéciale
Zone d&#39 effet
spéciale
Composants
V, S, M
Lancement
5 rounds
Jet de sauvegarde
annule

Description

Ce terrifiant sortilège n’affecte que les humains, nains, elfes, demi-humains et autres humanoïdes dont le niveau n’excède pas la moitié de celui du jeteur du sort. En prononçant ce sort, le magicien doit toucher sa victime, qui doit tirer un jet de protection contre les sorts à -2. En cas d’échec, la victime commence immédiatement à saigner par les pores de sa peau, perdant 1d2 points de vie par round jusqu’à la mort. Les bandages et les premiers secours ne peuvent rien contre ce sort, pas plus que les sorts de soins de niveau 3 ou moins. Les sortilèges de délivrance de la malédiction, dissipation de la magie, soins des blessures graves et soins des blessures critiques, stoppent l’hémorragie mais les points de vie perdus ne peuvent être regagnés que par le repos et le temps. Par contre, le sort de guérison fait disparaître entièrement les effets de cette magie néfaste. La plus horrible particularité de l’écorcheur pourpre est que ses effets sont contagieux. En effet, toute personne entrant physiquement en contact avec une victime de ce sort doit réussir un jet de sauvegarde à -2 pour éviter d’être affectée à son tour. Fort heureusement, le jeteur du sort est totalement immunisé contre cette malédiction. Certaines épidémies du passé peuvent être attribuées aux effets de ce sort qui est de ce fait parfois connu sous le nom de « Flots rouges ». Pour invoquer cette malédiction, le mage doit porter une robe et un masque tous deux faits de soie rouge la plus fine possible, d’une valeur minimum de 1 000 pièces d’or. Ces vêtements ne sont pas détruits par l’incantation et peuvent resservir.