Le Royaume d'Ombrefeu

Esprit gardien

Esprit gardien

Niveau 1 Classe Chaman Nécromancie, Protection
Portée
Rayon de 10 m/Nv
Durée
1T / Niv
Zone d&#39 effet
Rayon de 10 m/Nv
Composants
V, S, M
Lancement
1R
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

Afin de lancer ce sort, le chaman doit posséder le corps d’un animal naturel mort il y a moins d’une semaine. Ce dernier procède alors à l’invocation de l’esprit gardien à partir des restes de la créature, animant alors un esprit gardien qui prendra une apparence fantomatique similaire à celle de la créature d’origine. L’esprit gardien pourra alors protéger une créature, une zone ou un objet selon le désir du chaman, commençant à produire des hurlements écartant les animaux échouant un JS contre les sorts et alertant les créatures alliées dans la zone en leur conférant un bonus de +2 contre la surprise. L’esprit gardien perçoit à la fois à la façon de l’animal qu’il était de son vivant mais aussi la vie à la façon des morts-vivants. L’esprit gardien possède 8 PV et une CA de 6 ; une attaque magique ou effectuée avec une arme magique est nécessaire pour pouvoir le blesser.