Flash I
Niveau 2
Classe Mage
Invocation/Evocation
Portée
30 mètres + 3 m/niveau
Durée
instantanée
Zone d' effet
sphère de 6 m de rayon
Composants
V, S, M
Lancement
3
Jet de sauvegarde
1/2
Description
Ce sort crée un flash de lumière éblouissant dans sa zone. Tous ceux qui en sont affectés ont un malus de -5 à leurs jets d’attaque – les voleurs ont 25% de malus dans toutes leurs compétences pendant toute la durée des effets. Les effets durent 2d10 rounds. Un jet de sauvegarde contre les sorts réussi réduit le temps d’éblouissement de moitié.