Flèches enchantées de Morgan
Description
Les « flèches de Morgan » permettent au magicien qui les utilise, de tirer à l’arc long instinctivement, sans apprentissage préalable, avec le TAC0 d’un guerrier de même niveau. Ce sont des flèches en ébène, à l’empennage vert foncé (cette couleur apparaît avec l’enchantement). La formule pour enchanter les flèches vient à 80 % du sort flèche acide de Melf, que le magicien doit obligatoirement connaître. Chaque flèche cause 1d6 points de dégâts + 2d4 points de dégâts au round suivant car elles produisent un acide puissant, agissant même si la victime arrache la flèche après l’impact. À partir du niveau 8, le magicien augmente la durée du sort de 1 round, puis encore 1 round tous les 3 niveaux. Les composantes matérielles pour enchanter 10 flèches sont des flèches en ébène et un estomac de vipère.