Force de géant
Description
Subtilité: +4 Renversement: Aucun Signature: Aucune Effet critique: Aucun
Grâce à cet enchantement, le magicien peut conférer une puissance physique prodigieuse à la créature de son choit. Contrairement au sort de niveau 2 Force, force de géant permet du bénéficiaire du sort d’ignorer toute restriction imposée par sa race ou sa classe, ce qui peut ainsi lui permettre d’atteindre un phénoménal 25 en Force!
Le nombre de points gagnés dépend de la classe du personnage:
Classe
Points de Force gagnés*
Combattant
1d8+4 (maximum 25)
Prêtre
1d6+4 (maximum 23)
Roublard
1d6+4 (maximum 23)
Magicien
1d4+4 (maximum 21)
* Chaque tranche de points de Force exceptionnelle compte pour un. La progression est donc la suivante: 18, 18/01, 18/51, 18/76, 18/91, 18/00, 19 et ainsi de suite.
Même si le personnage n’est pas un combattant, il bénéficie pleinement d’un score de Force exceptionnelle. Par exemple, si un voleur ayant 14 en Force gagne 7 points, il passe à 18/76, pour toute la durée du sort.
En plus des bonus à l’attaque et aux dégâts, des chances augmentées d’enfoncer les portes et de tordre les barreaux, de la possibilité de porter davantage de poids, le personnage peut également lancer des rochers comme un géant de Force équivalente.
Score de Force
Géant équivalent
Portée max.
Dégâts
19
Géant des collines
80 m
1d6
20
Géant des pierres
100 m
1d8
21
Géant du givre
100 m
1d8
22
Géant du feu
120 m
1d8
23
Géant des nuages
140 m
1d10
24
Géant des tempêtes
160 m
1d12
25
Titan
200 m
ld20
Au terme du sort, le personnage se sent accablé par une grande fatigue. II lui faut se reposer durant ld3 tours afin de recouvrer ses forces.
La composante matérielle est un cheveu de géant.