Le Royaume d'Ombrefeu

Gants étincelants de Khiidel

Gants étincelants de Khiidel

Niveau 2 Classe Mage Abjuration
Durée
4 rounds + 1 round/3 niveaux
Zone d&#39 effet
les mains du lanceur
Composants
V, S, M
Lancement
2
Jet de sauvegarde
aucun

Description

Ce sort enveloppe les mains du lanceur dans de brillants champs magiques qui les protègent des contact avec des substances nocives, fussent elles magiques ou empoisonnées. Tant que le sort est actif, gants étincelants permet au lanceur de toucher des lieux et des choses sans encourir d’effet bénéfique ou maléfique, car rien n’entre en contact avec ses mains. Il peut toucher des portes enduites de poison de contact et les ouvrir sans danger; cela ne s’applique pas si les dégâts du piège ne sont pas limité aux seules mains de l’intrus ou si les poisons sont injectés par une aiguille perforante piégée (les gants ne protègent que la peau de la main).
Les objets maudits peuvent être touchés ou portés (et identifiés avec d’autres sorts) sans affecter le porteur de gants étincelants, à moins que les objets restent en contact avec le porteur après que la durée n’est expirée. Ce sort rend sauf la manipulation de n’importe quel objet magique sans avoir recours à d’autres magies, le lanceur ne pourra pas déterminer si les effets de l’objet sont bénéfiques ou maléfiques. Les objets magiques portés sur les mains au moment ou avant l’incantation du sort continueront à fonctionner normalement ( gantelets de force d’ogre ou un anneau de protection ou autre), mais s’ils sont enlevés et remis alors que les gants étincelants sont en place, eux aussi seront annulés et n’affecteront pas le lanceur.
Le seul inconvénient de ce sort est le retard pris lors des incantations d’autres sorts. Tous les sorts lancés par un magicien portant des gants étincelants de Khiidel ajoutera une pénalité de 3 au temps d’incantation à cause de l’attention à porter pour ne pas avoir les deux sorts annulés. Le lanceur peut annuler les gants à tout moment avant l’expiration du sort.