Garde élémentaire
Description
Ce sort crée une sphère de défense, comparable à celle d’une protection contre le mal, qu’aucune créature d’un Plan Elémentaire spécifié au moment du lancement ne pourra pénétrer. Les attaques basées sur l’élément choisi seront affaiblies par la sphère, si bien que ceux qui sont à l’intérieur bénéficieront des avantages suivants :
* Feu : +2 au jet de protection contre le feu, et -1 à chaque dé de dégâts.
* Eau : +2 contre les attaques par le froid, +3 contre les attaques par l’acide ; -1 à chaque dé de dégâts par l’acide.
* Terre : +3 contre la pétrification ; -2 – 5 points de dégât contre les chutes de pierres, les boulets de catapulte, etc.
* Air : +2 au jet de protection contre la foudre, +1 contre les gaz empoisonnés ; -1 – 4 points de dégâts de chacune de ces attaques.