Marques Tribales
Niveau 5
Classe Chaman
Astral
Portée
Toucher
Durée
Spéciale
Zone d' effet
1 Créature
Composants
V, S, M
Lancement
1 Heure
Jet de sauvegarde
Aucun
Description
A l’aide de ce sort, le chaman devient capable de marquer une créature d’une marque tribale à usage unique. Une même créature ne peut avoir qu’une seule marque inscrite au même moment. Marque de guerre : rage conférant +1 T, +1 D par 3 Niveaux de la créature, lui permettant de se battre jusqu’à -5 par 3 Niveaux. Marque de guérison : soigne 1d6 PV par 2 Niveaux de la créature, avec 5% de chance par niveau de stopper les hémorragies et guérir des maladies. Marque de pureté : purge les poisons, dissipe les contrôles mentaux, confère une immunité à ces effets pour 1d4R. Marque de puissance : augmente la capacité à utiliser la magie (+1 niveau de lanceur par 5 Niveaux, -1 aux JS ennemis par 5 Niveaux), dure 2d4R.