Mignons de sang
Description
Ce sort utilise le sang du mage pour créer de petites sangsues rampantes constituées d’énergie négative. Pour chaque point de vie que dépense le mage lors de l’incantation (en s’ouvrant une veine), un minions apparaît (maximum 1 par niveau). Ces créatures iront sur les victimes choisies et en pomperont le sang sans aucune douleur. C’est une opération qu’il est préférable de faire la nuit, car les minions sont alors totalement invisibles à l’œil nu. Cependant, les créatures ayant l’infravision verront les minions briller telles des lucioles à mesure qu’ils se remplissent de sang, grosses comme un grain de raisin. Dès que ces créatures sont gorgées de sang, elles retournent vers le nécromancien et entrent en lui par la bouche. Le mage récupère le double des points de vie qu’il a dépensé. La ou les victimes perdent 2 pv par minions qui l’ont pompée. Si on les détecte, les minions peuvent alors être chassés tels des moustiques, mais ils reviendront à la charge. Ils ont 1 point de vie et une CA de 0. Une fois la ou les cibles désignées, le nécromancien n’a plus aucun contrôle sur eux. Les minions retournent vers le mage que s’ils sont gorgés de sang. Si un minions meurt, le nécromant ne peut pas récupérer le point qu’il a dépensé pour sa création.