Le Royaume d'Ombrefeu

Orbe Solaire d’Utu

Orbe Solaire d’Utu

Niveau 5 Classe Mage Lumière / Soleil
Portée
0 à 60 m
Durée
1 heure / niveau
Zone d&#39 effet
60 m de rayon
Composants
V, S, M
Lancement
1 tour
Jet de sauvegarde
aucun

Description

Ce sort crée une sphère de 3 m de rayon éclairant comme le soleil de midi. Cette sphère éclaire une zone d’environ 60 m de rayon. Les créatures normalement sensibles à la lumière se situant à moins de 9 m de la sphère lors de sa création tirent un jet de protection contre la magie pour ne pas être aveuglées pendant 1 tour. Les créatures particulièrement sensibles aux effets du soleil tirent un jet de protection avec un malus de -3 pour ne pas être aveuglées pendant 2 tours si elles se trouvent à une distance inférieure à 18 m au moment de la création de la sphère. Quel que soit leur jet de protection, elles subissent les mêmes effets que si elles se trouvaient en plein soleil de midi, ce qui rend ce sort très utile contre les morts vivants sensibles au soleil (ombres, vampires, etc.). La température dans la zone d’effet augmente progressivement (+2°C / heure) jusqu’à atteindre une limite de 40°C. Le sort fait appel à l’énergie du Plan positif canalisée sous forme de sphère. Une créature qui pour une raison ou pour une autre venait à toucher la sphère subirait les dégâts correspondant à 1 round d’exposition au Plan positif tout en détruisant la sphère. Le prêtre ne peut pas créer la sphère sur une personne (il ne s’agit pas d’un sort offensif) et ne peut pas déplacer la sphère après sa création.