Le Royaume d'Ombrefeu

Passe-toile d’araignée

Passe-toile d’araignée

Niveau 5 Classe Mage Abjuration, Altération
Portée
toucher
Durée
1 round/niveau
Zone d&#39 effet
une créature
Composants
V, S
Lancement
5
Jet de sauvegarde
spécial

Description

Ce sort permet au magicien (ou à une créature) de passer à travers les toiles d’araignée, magiques ou non, comme si elles n’existaient pas. Il permet également de passer à travers des barrières de corde ou de lianes, à condition que la zone à traverser ne comporte que des matériaux organiques non magiques. Les toiles d’araignée ne sont pas détruites ou altérées par ce sort ou par le passage de l’individu.
Un bénéficiaire du sort peut essayer de libérer des créatures ou des objets pris dans la toile. Trois jets de Force et de Dextérité doivent être lancés le même round, pour que la tentative soit un succès.
Le magicien est toujours affecté par son passe-toile d’araignée, mais une créature touchée, même si elle est consentante, doit lancer un jet de sauvegarde contre les Sorts. S’il est réussi, le sort échoue