Protection contre la paralysie II
Niveau 3
Classe Mage
Abjuration
Portée
toucher
Durée
5-8 tours
Zone d' effet
une créature
Composants
V, M
Lancement
2 rounds
Jet de sauvegarde
aucun
Description
Cette protection s’étend à toutes les paralysies, qu’elles soient musculaires ou nerveuses. Les sorts d’immobilisation ne fonctionnent pas sur l’individu protégé, ni les paralysies d’origine gazeuse.
L’élément matériel de ce sort est une antenne séchée de mille-pattes que le magicien doit avaler en lançant le sort