Protection contre la Terre
Sort Générale
Description
Les effets de Protection contre la Terre varient selon que le sort est lancé sur le prêtre lui-même ou sur une autre créature.
Dans tous les cas, la durée du sort ne peut jamais dépasser 1 tour par niveau du lanceur. Ce sort ne permet cependant pas de se déplacer librement à travers la pierre ou la terre.
Lorsque le sort est lancé sur le prêtre lui-même, il lui confère une invulnérabilité totale aux dégâts et blessures provoqués par la pierre et la terre.
Cela inclut notamment les pierres projetées, les chutes de rochers, les attaques de créatures élémentaires de terre, l’écrasement par des murs de pierre, les avalanches ou encore le fait d’être enseveli vivant.
Cette protection absorbe jusqu’à 12 points de dégâts provenant de la terre par niveau du lanceur, ou reste active pendant 1 tour par niveau du lanceur. Le sort prend fin dès que l’une de ces deux limites est atteinte.
Lorsque le sort est lancé sur une autre créature, celle-ci subit seulement la moitié des dégâts infligés par les attaques liées à la terre et bénéficie d’un bonus de +4 à ses jets de sauvegarde contre ces attaques.
Le composant du sort est le symbole sacré du prêtre.