Le Royaume d'Ombrefeu

Respiration du Feu ou du Magma

Respiration du Feu ou du Magma

Sort Générale

Niveau 5 Classe Mage PlanaireGénérale Altération, Elémentaire (Air), Elémentaire (Terre), Elémentaire (Feu)
Portée
Contact
Durée
1H / Niv + 1d4H
Zone d&#39 effet
1 créature touchée
Composants
V, S
Lancement
3A
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

Les voyageurs imprudents qui s’aventurent dans des régions composées entièrement de flammes ou de magma se préoccupent généralement d’abord de leur survie face à la chaleur et non de leur respiration. Pourtant, même dans ces environnements extrêmes, l’absence d’un air respirable peut rapidement devenir mortelle.
Respiration du Feu ou du Magma permet à une créature de respirer librement dans un environnement constitué principalement ou totalement de feu ou de magma. Le sort transforme temporairement l’élément environnant afin qu’il puisse être utilisé comme une atmosphère respirable par la créature affectée.
Le sort doit être adapté à l’environnement choisi au moment de son lancement. Une protection permettant de respirer dans les flammes ne permet pas automatiquement de respirer dans le magma ou un autre élément similaire ; le sort doit être relancé afin d’être adapté au nouvel environnement.
Le mage peut transmettre les effets du sort à plusieurs créatures en les touchant. Cependant, dans ce cas, la durée totale du sort est divisée équitablement entre tous les bénéficiaires.
Ce sort est particulièrement utilisé par les arpenteurs des plans explorant le Plan Élémentaire du Feu, les mers de magma et les régions où les flammes remplacent totalement l’atmosphère traditionnelle.