Le Royaume d'Ombrefeu

Tarot merveilleux de Vega

Tarot merveilleux de Vega

Niveau 9 Classe Mage Illusion, Conjuration, Entropie
Portée
Spéciale
Durée
1R / Niveau
Zone d&#39 effet
Spéciale
Composants
V,S
Lancement
5A
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

Au lancement de ce sort, le lanceur tire une carte aléatoire d’un Tarot magique, la carte tirée génère une illusion de la ou les créatures décrites plus bas. Ces dernières sont cependant si tangibles que même les créatures normalement immunisées aux illusions les perçoivent et en reçoivent les effets normaux. Les créatures créées suivent les ordres du lanceur et si ces derniers ne se voient pas donner d’ordre agirons comme la créature à laquelle ils correspondent. Tous les objets possédés par les créatures disparaissent si ceux-ci viennent à quitter la créature.
Chevalier : Un chevalier de niveau 16 apparait, ce dernier possède 118 PV et un CA de -7 et 5 actions. Ce dernier est équipé d’un écu +3 et d’une épée +5.
Mage : Un magicien de niveau 15 apparaît, ce dernier possède 45 PV et un CA de 5 et 5 Actions. Ce dernier possède le même nombre de slots de sort qu’un magicien classique de son niveau et à accès à tous les sorts de son invocateur.
Voleur : Un voleur de niveau 16 apparait, ce dernier possède 72 PV et une CA de 0 et 6 actions. Il possède toutes les compétences de voleur à 90%, effectue une backstab en X5 et possède une dague +3.
Barbare : Un barbare de niveau 15 apparaît, ce dernier possède 135 PV et une CA de -2 et 6 actions. Il possède 80% d’attaque de dos et se bat à l’aide d’une hache d’arme à 2 main +5.
Prêtre : Un prêtre de niveau 15 apparaît, ce dernier possède 90 PV et un CA de 3 et 5 actions. Ce dernier possède la liste de sort du lanceur s’ il est prêtre autrement il possède une liste de sort aléatoire. Il est équipée d’une masse +2, +3 contre les morts-vivants
Chasseur : Un Rôdeur de niveau 13 apparaît, ce dernier possédant 109 PV et une CA de 0 et 4 actions. Ce dernier possède les capacités d’un rôdeur de son niveau et 12U de pistage et est équipé d’un arc +3 et d’une épée courte +2. Il est accompagné de 2 compagnons loups noir.
Paladin : Un Paladin de niveau 15 apparaît, ce dernier possède 115 PV et une CA de -5 et 6 actions. Il ne lance pas de sorts de prêtres mais profite de son impositions des mains et d’une aura de paladin de +1 +1. Il est équipé d’une épée longue +5, +6 sur les démons et d’un pavois +3.
Seigneur : Un seigneur niveau 8 apparaît, ce dernier possédant 80 PV, un CA de 2 et 3 Actions. Il est équipé d’une épée longue +2. Avec lui se trouvent 6 soldats niveaux 6 possédant 60 PV, une CA de 4 et 2 Actions, tous équipées d’une lance +1 et d’un pavois.
Diable : Un Diantrefosse apparaît, ce dernier possède toutes les facultés physiques et magiques de la créature.
Ange : Un Planétaire apparaît, ce dernier possède toutes les facultés physiques et magiques de la créature.