Le Royaume d'Ombrefeu

Tempête de sort de Laurius

Tempête de sort de Laurius

Niveau 9 Classe Mage Conjuration, Invocation / Évocation, Entropie
Portée
10 mètres / niveau
Durée
1 round
Zone d&#39 effet
5 m³ / niveau
Lancement
5A
Jet de sauvegarde
Spéciale

Description

Ce sort est un sort particulièrement puissant, en effet il permet d’user d’une puissance arcanique dévastatrice en puisant dans la force d’autres sorts de dégâts.
Cette magie étrange vient d’une dimension brisée, d’un temps qui aurait pu être, mais qui n’est pas. En effet, c’est le Laurius de ce temps-là qui a créé ce sort pour lutter contre des ennemis de niveau divin.
Quand le magicien lance ce sort, il doit faire preuve d’une grande concentration et ne peut rien entreprendre d’autre.
Une fois la magie concentrée, elle se libère en une tempête arcanique extrêmement violente. Cette dernière permet au magicien de choisir jusqu’à 9 niveaux de sorts de dégâts qu’il possède et de les inclure dans son sort.
Les dégâts reçus sont de type arcanique, peu importe les types de dégâts qu’ils infligeaient avant (ex : le magicien mélange cône de froid sort niveau 5, boule de feu sort niveau 3 et projectile magique sort niveau 1, les dégâts seront de type arcanique).
Les dégâts sont équivalents en termes de dés à tous les sorts mélangés, plus 1 par dé de dégâts (3 boules de feu infligent alors 30d6 + 30).
Les sorts utilisés se retirent également de la mémoire du magicien, qui doit les réviser.
Il est possible de résister à ces dégâts par RM ou JS à -9 ou à -45 %, ou alors de faire un JS par sort à -3 ou -15 % pour diviser les dégâts de chaque sort indépendamment, ou de tous les sorts d’un seul coup pour le JS à -9 ou -45 %.
Toutes les personnes dans la zone d’effet du sort doivent réussir ces jets de sauvegarde. Dans tous les cas, un JR pour les objets à -4 sur les chocs violents est nécessaire pour ne pas voir ces derniers détruits.