Tirs Enchanter de Corvin
Niveau 3
Classe Mage
Invocation / Evocation
Portée
10 mètres / Niveau
Durée
1R / Niveau
Zone d' effet
Spéciale
Composants
V,S,M (Une arme de tir)
Lancement
2A
Jet de sauvegarde
½
Description
Au lancement de ce sort, le lanceur canalise une énergie magique qu’il peut ensuite décider d’utiliser pour tirer des projectil de pur magie. Ainsi, il crée un nombre de Dée de 6 égale à son niveau qu’il peut distribuer au travers des Rounds d’effet du sort et ce jusqu’à ce qu’il arrive au total de son niveau. Les tirs peuvent contenir autant de Dée de 6 que souhaité par le lanceur. Tous les tirs nécessitent un jet de toucher comme un guerrier du niveau du lanceur et un jet de sauvegarde contre les sorts permet de diviser par deux les dégâts subis.