Tour d’animal
Description
Ce sort permet temporairement à n’importe quel animal d’exécuter un tour qu’il ne connaît normalement pas, ou pour lequel il n’a pas l’intelligence nécessaire. Il faut que l’animal se trouve à 30 mètres au plus du jeteur, et qu’il soit capable d’entendre ses commandes orales. Si ces conditions sont remplies, l’animal fera exactement ce que le rôdeur lui dira. Un lion abattra la porte d’une cellule, un chat rapportera une clef, et la transportera dans sa bouche, un perroquet dessinera un cercle dans le sable avec ses griffes. Une créature possédant moins de 5 dés de vie, ou n’ayant pas d’obligations d’obéissance précédentes, ne reçoit aucun jet de sauvegarde. Toute créature volontaire et prédisposée à aider le jeteur (comme un suivant animal) ne résistera pas du tout à ce sort.
L’animal ne peut pas exécuter de tour ou de tâche qui dépasse ses limites physiques. Un serpent ne peut pas crocheter une serrure, et un cheval ne peut pas jouer de la trompette. Notez également qu’il faut que le jeteur donne des instructions précises, pas des ordres généraux. Si le jeteur ordonne à un lion: “Attrape quelque chose pour rn’aider à éteindre ce feu”, le lion hébété ne saura pas quoi faire. Cependant, si le jeteur dit: “Prend ce seau dans ta gueule, plonge-le dans le torrent, et ramène-moi l’eau”, le lion fera ce qu’on lui aura demandé.
Le jeteur peut faire toute autre chose tandis que l’animal accomplit le tour. Une fois que l’animal a exécuté son tour, le jeteur peut lui donner des tours supplémentaires à accomplir jusqu’à ce que le sort se termine. Si le sort cesse au milieu d’un tour, ou s’il est interrompu de certaines façons, l’animal arrête aussitôt ce qu’il est en train de faire.