Ogres & Demi Ogres
Aspect Physique

Ogre
Les ogres sont la plus part du temps de couleur chair ou bronze avec une peau très épaisse. Ils peuvent avoir des cheveux de tous types et couleurs. Il existe des ogres mages très rare qui considèrent les autres races plus petite que lui comme inférieur. Ils vivent surtout dans des forêts à l’intérieur de caverne ou de ruine. Par moment ils leurs arrivent de construire des cabanes rudimentaires (pour les plus intelligents). Ils vivent donc à la faveur d’un climat tempéré mais ils peuvent de temps autre arpenter les montagnes à une hauteur raisonnable.
Demi-Ogre
Les Demi-ogres sont des croisements (bien malheureux pour celui qui l’a subit.) entre ogre/ogresse et humain/humaine. Ceux qui subissent ce châtiment ont au moins la chance de ne pas être manger. Ils ont la même couleur de chair que leur parent ogre en un peu plus clair. Ils sont moins costauds mais restent robuste.
Sociale
Ogre
Il arrive que les ogres se fasse embrigader par des peaux verte où n’étant pas réellement considéré comme des géants, ces derniers n’hésitent pas à les réduire en esclavage. Ils sont souvent solitaires mais dans quelques cas ils peuvent vivre en famille durant de courte période. Ils ont beaucoup de mal à se regroupé en tribu. Ils sont surtout considérés comme dangereux à cause de leur voracité et leur bêtise sans mesure. Par moment une étincelle s’allume dans leur caboche ce qui les motive à partir à l’aventure (et permet d’en faire une race jouable.).
Même dans ce cadre cette race reste stupide qu’il suffit de mettre un peu de fromage et de viande entre deux pierres pour qu’ils prennent cela pour un sandwich. Ils ne sont pas non plus très sage.
Ils ne cherchent pas réellement à perpétuer leur espèce. Ils obéissent surtout à leurs envies. Ils sont fatigués ? Ils dorment là où ils sont. Ils ont faim ? Ils mangent ce qui leur paraissent comestible. Ils ont des envies naturelle ? Ils se soulagent là où ils sont. Ils ont des pulsions ? Ils les assouvissent avec la créature qui ressemble le plus à un humanoïde.
Ils ne comprennent pas réellement les règles, les lois et toutes choses qui s’en rapprochent. Ils en ont cure. Le problème avec les ogres est qu’ils allient bêtise et méchanceté, ce qui les rend dangereux.
Fort heureusement, ils sont facilement influençables et quand un ogre est dans un groupe d’aventurier, ces derniers comprennent vite.
Ils ont une espérance de vie étonnement courte qui se limite à environs 60 ans.
Demi-Ogre
Contrairement à leur parent ogre, le demi ogre s’adapte très bien en société, toujours à se plier en quatre pour plaire aux autres espèces. Ils font des serviteurs redevables ou des aventuriers aimables quand ils sont bons. Quand ils sont mauvais, ils ont un instinct fourbe que leurs parents ogres n’ont pas.
Classes jouables
Ogre:
Leur bêtise, leur manque de sagesse et leur caractère ne leur permet que d’être guerrier, barbare et chaman jusqu’au niveau 5 max. Ils ne peuvent, ni se bi-classer, ni se double-classer.
Demi Ogre:
Ils peuvent être guerrier, barbare, chaman jusqu’au niveau 8 et prêtre jusqu’au niveau 9. Ils peuvent se bi-classer ou se multi classer une seule fois (si leur 2ème parent est humain).
Aucun ogre ou demi-ogre ne peut faire de sous classe (chevaucheur de bête, brigand etc.)
Langage
Les ogres commencent avec leur propre langage et s’ils sont assez intelligent, des langues qu’ils peuvent apprendre.
Les demi-ogres commencent avec l’ogre et le commun, plus les éventuelles langues qu’ils peuvent apprendre.
Spécificités
Ogre:
Ils commencent avec des aptitudes que leurs gênes forts et leur vie rude leur confèrent :
– A force de manger tout et n’importe quoi, ils ont + 5 au JS contre tous types de poisons.
– Survie à 5 U
– Endurance à 5 U
– Ils sont si bêtes qu’ils possèdent un jet de sauvegarde contre les illusions, qui normalement ne permet pas d’en avoir (comme illusion majeur).
Demi-ogres:
– Ils ont +3 au JS contre tous types de poisons.
– Survie à 3 U
– Endurance à 3 U
– Vivant avec des humains et étant de nature modelable ils ont 2 compétences de leur choix à 2U dans le tableau des compétences.
Ajustement
Ogre

Bonus: +2 en Force / +2 en Constit
Malus: -3 en Dext / -3 en intel / -2 en sag.
Demi-Ogre
Bonus: +3 à distribuer en force ou en constitution, en mettant 2 pts max dans une des caractéristiques.
Malus: -2 en intel / -1 en sag / -1 en dextérité.