Le Royaume d'Ombrefeu

La Classe d’Armure

La Classe d’Armure

Lorsque votre personnage ne possède aucune armure, protection magique, bonus de caractéristique ou bouclier, sa classe d’armure est à 10.

Vous devez soustraire les Ajustements selon l’Équipement utilisé, Se reporter à la Table : Ajustement Classe d’Armure.

Les bonus magiques de vos objets viennent également diminuer votre classe d’armure. Tout comme que vos ajustements de Caractéristique donné par la Dextérité.

Plus votre classe d’armure est faible, meilleure est votre protection, et plus les « ennemies » auront du mal à vous toucher.

La classe d’armure de dos de votre personnage correspond à votre classe d’armure initiale, en enlevant les bonus de Dextérité et les bonus magiques.

Votre Classe d’Armure peut descendre jusqu’à -10, vous pourrez dépasser cette classe d’Armure uniquement à partir de votre Classe Épique.

Exemple  « Calcul » de CA:

  • Cotte de Maille (bonus magique +2)
  • Anneau magique +1
  • Bouclier (bonus magique +1)
  • Ajustement Dextérité (+2)
  • La classe d’armure initiale sera de – 1,
  • La Classe de Dos sera de 2

(Le bonus du bouclier compte a -1 au lieu de -2, le bonus de l’anneau reste intact, et l’ajustement de Dextérité disparaît)

Type d’ArmureAjustement
Bouclier-1
Cuir ou Matelassé-2
Cuir Clouté ou Annelé-3
Brigandine, Ecailles ou Peau-4
Cottes de Mailles-5
Feuilleté, Bandes, Plates de Bronze , Plastron-6
Plates-7
Harnois ou Plates Complètes-8
Harnois Plain-9
Plates Complètes de Batailles-10