Le Royaume d'Ombrefeu

La Mort Mineure

DangerositéMortelle
 Classe d’armure 0
Niveau10
Points de vie100
Résistance magique80%
Résistance au capacité80%
Attaque1
Dégât2D6
Spécialevoir ci-dessous.  
Alignement :neutre.
Déplacement24 bipbip (cheval au gallot)
Intelligencetrès haute (13-14)
Taille :moyen (1.70m-2 m)  
Fréquencetrès rare
XP80.000

La mort mineure est une créature très rare. Elle ne vient que lors de grands phénomènes entrainant la mort de nombreux mortels. Par exemple les maladies à grande échelle, les guerres causant la perte de dizaine de millier d’âmes,  les grandes catastrophe etc.
Il arrive également qu’elle soit envoyée par une entité bien plus forte qu’elle, comme des divinités, des entités très puissante ou la mort majeure elle-même.
En général, quand elle est dépêchée quelque part, cela est pour rétablir un certain équilibre. Une personne qui devait mourir et qui y a échappé ou encore une âme qui s’est évadée d’un quelconque milieu planaire.
Il est fort probable de la croiser et qu’elle ne vienne pas pour vous.
Elle est en général peu loquace et peu encline à marchander une âme. Dans certaines conditions elle peut laisser un mortel pour un temps donné encore sur le monde des vivants.
Pour cela, il faut échanger sa vie et son âme contre une autre de même valeur. (Même niveau, même degrés d’intelligence, même valeur de réputation ou plus.) 

Apparence :
En général elle apparait tel que les clichés peuvent la montrer avec grand faux, grande toge noir dans laquelle se trouve un squelette animé. Elle peut également prendre l’apparence d’un animal, d’un cavalier, d’une vielle femme malade ou mais ceci est très rare d’un jeune homme ou d’une jeune femme. Ce dernier cas rentre en compte pour les êtres envers qui elle a beaucoup de respect ou d’amour. Elle n’a pas réellement d’avis et se contente de suivre l’ordre naturel des choses ou à défaut les ordres qu’on lui donne.
Malgré son manque d’opinion, il lui arrive d’avoir des brides de sentiments.

Spécial : 


Défense :

Elle n’est touchée que par les armes +2 qui ne lui font que la moitié des dégâts, les armes +3 et + font des dégâts normaux. Elle possède toutes les immunités des mort-vivant (voir bestiaire).
Elle est immunisée à tout élément naturel type feu, foudre, froid etc.
Elle peut contrôler des morts vivant pour l’équivalent du double de ses niveaux (deux mort vivant niveau 10 ou plusieurs niveau 1-2-3 etc).
Elle détecte la vie sur un rayon de 100 m
Quand elle part en chasse elle sait toujours où est sa cible et ceci peut importe où elle se trouve.
La mort se bat toujours que contre un seul adversaire et concentre toutes ses attaques sur ce dernier.
Si une créature supplémentaire rentre en combat, la mort se duplique et la créature doit alors faire face à une mort mineur qui est au maximum de ses capacités. La créature ne peut plus attaquer l’autre mort, ayant tout simplement cessé d’exister pour lui. Il doit s’occuper de la nouvelle mort mineure.
 Elle voit dans tous les circonstance, brume, noir etc.

Attaque :

La mort n’a pas besoin de faire de jet de toucher et inflige ses dégâts automatiquement.
Quand elle touche une créature vivante, cette dernière doit réussir un jet contre les sort sous peine d’être pris de peur et de fuir durant 1 round par pts de dégâts infligés, ne pouvant rien faire d’autre.
De plus la mort mineure peut faire 1 fois par round et à volonté un effet naturel qui est l’équivalent du sort hantise de mage niveau 1. Un JS réussi empêche les effets.
Une seule fois elle peut lancer un mot de mort sans limite de PV sur la créature qu’elle affronte, un JS réussi annule ce pouvoir.

Il est dit que la créature tué par la mort, ne peut plus jamais revenir à la vie….
Mais il est aussi dit qu’une créature tuant la mort mineur, ne peut plus jamais être pris en chasse par elle.