Le Royaume d'Ombrefeu

orcines

DangerositéMoyenne
Niveau4
Point de Vie32
Classe d’Armure6
Résistance MagiqueAucune
Résistance au CapacitéSpéciale
Attaque1
Dégâts1D6
SpécialitéSpécial
AlignementLM
Déplacement24
IntelligenceFaible (4 à 5)
FréquenceCommune
TailleM (la taille d’un gros chien)
XP650

Ecosystème :
Les orcs sont très fiers de leur création. Personne ne sait vraiment comment ils s’y sont pris pour obtenir une machine de guerre aussi bien conçues. Ils en sont si contents, que certains orcs préfèrent même leurs Orcines à leur femme ou leurs esclaves (gobelin ou non). Il faut dire que ces animaux, même élevés avec une grande violence, sont extrêmement fidèles et dévoués à leur maître orc ou demi-orc. Ils le sont tellement qu’ils sont prêts à en mourir.

Ils sont de différentes couleurs, toujours le poil ras, le corps robuste et musclé. Ils mangeant 2 à 3 Kg de viande par jour, mais toujours vivante, sinon cela les rend moue et paresseux. Ils sont dressés par les orcs et demi-orc qui ont tout de même un malus de 6 pour y arriver. Tout autre race qui essai à un malus de 12. Les elfes et les nains ont un malus de 20 pour réussir ce dressage. S’ils n’ont pas assez de caractère, Il n’est pas rare que des maîtres soient dévorés par des orcines qu’ils essaient de dresser.

Ce sont des chiens réputés pour ne pas avoir froid aux yeux et sont d’une grande agressivité, surtout si leur maître est blessé, qu’ils le sont eux même, ou que leur proie l’est. Ce genre de chien a été dressé durant des générations pour traquer les nains et les elfes et donc sont spécialisé dans leur chasse.

Défense Spéciale :
Ils sont très liés à leur maître et le combat en lui-même. C’est pour cela que dès que leur maître tombe à 50 % de leur PV, ils ne meurt qu’à  -5 et ne sont plus affecté par aucune forme de possession ou contrôle magique ou non. Quand ce sont eux qui tombent à 50 % de leur PV, ils ne sont plus affectés par aucune forme de peur, terreur etc et ne meurt qu’à  -10. Quand leur cible tombe en dessous de 50% de leur PV, ils ne meurt qu’à  -15. Enfin, quand leur maître tombe dans le coma ou meurt, ils bénéficient d’un regain de 2D8 PV. Il y est si attaché que même des membres de la famille de son maître, des amis etc seraient attaqués s’ils s’approchent trop près et s’ils n’arrivent pas à faire de bons jets de charisme avec un malus de 5. Une telle bête peut garder son maître jusqu’à mourir de faim. Il est si loyal que tout contrôle (avant la perte de PV) qui lui demande de cibler son maître est brisé et le chien attaquera automatiquement le manipulateur. Leur écoute est de 30% et leur flair 30 %.  Sauf pour les nains (petit-gens) et les elfes où les passent à 70%. De plus les elfes et petit-gens ne peuvent pas infliger de malus sur ses % grâce à leur marche silencieuse.

Attaque spéciale :
Quand son maître tombe à 50% de ses PV, il gagne une première folie furieuse (sauf contre ce dernier) +1T-1D-+1action. Quand c’est lui qui est à 50 % de ses PV il cumule une autre folie furieuse (+2 partout et +2 actions). Quand c’est sa cible qui tombe à 50 % de ses Pv, il cumule une dernière folie furieuse (+3T/D + 3 Actions). Enfin, sa tranche de D de dégâts augmente d’un cran pour chacune de ces étapes. Quand un elfe les voit face à lui et ceci dès qu’il l’identifie, il doit réussir un jet contre la paralyse sous peine d’être tellement paniqué qu’il en perd son bonus de spé d’arc, épée courte et longue. Les Orcine ont toujours + 1 T/D sur les nains et petit-gens.