Le Royaume d'Ombrefeu

Appel de diablotins

Appel de diablotins

Niveau 4 Classe Occultiste Specialisation Générale Conjuration
Portée
6 mètres
Durée
1 R / 2 Niveaux
Zone d&#39 effet
Spéciale
Composants
V, S, M (Le focus du lanceur de sort)
Lancement
3A
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

Ce sort invoque 1d6+1 monstres mineurs à l’endroit désiré dans la limite de la portée du sort. Normalement, ce sont des diablotins ou des quasits (voir le MANUEL DES MONSTRES) mais le MD peut autoriser des méphites (voir le FIEND FOLIO) ou d’autres monstres du même genre.
Ils combattront dès leur apparition et jusqu’à leur destruction, jusqu’à ce que la durée du sort expire, que le lanceur soit tué ou rendu inconscient, ou qu’ils soient forcés de regagner leur Plan d’origine. Ils ne sont pas des familiers ; ils ne feront que se battre pour l’Occultiste, et n’accompliront pas de tâches plus complexes pour lui.
La version réversible, renvoi d’un diablotin, fait retourner sur son Plan d’origine une seule créature du type de celles qui peuvent être appelées ; un jet de protection est autorisé mais avec un malus de -3. Il faut de l’eau bénite au lieu du sang. Des familiers peuvent être renvoyés par ce moyen, et ils resteront absents pendant sept jours complets.