Le Royaume d'Ombrefeu

Crâne Volant

Crâne Volant

Niveau 2 Classe Mage Nécromancie
Portée
10 mètres
Durée
spécial
Zone d&#39 effet
1 crâne
Composants
V, M
Lancement
1
Jet de sauvegarde
aucun

Description

En lançant ce sort, le magicien anime un crâne, qui vole à hauteur de sa tête et peut se déplacer sur ordre du lanceur de sort jusqu’à 10 mètres de lui (si le crâne est emmené hors de portée, il devient inerte et le sort est annulé). Le magicien a besoin d’un crâne humanoïde (homme, nain, elfe, gobelin, orque, gnome, etc.). Le crâne peut parler la langue ordinaire et sa propre langue, attaquer, aller voir quelque chose et revenir l’expliquer à son propriétaire, ramasser un petit objet entre ses dents. Il n’a aucun souvenir antérieur à sa création, il interagit cependant naturellement avec son environnement et reconnaît son maître. Son alignement est celui du magicien ou de l’elfe qui l’a créé. Aucun jet de sauvegarde n’annule le sort, mais le crâne devient inerte après dissipation de la magie et un prêtre peut le repousser comme un squelette. Il possède les caractéristiques suivantes : Intelligence 8, CA 9, Dg 1d4 (morsure), pv 4, VD 20. Le sort est annulé sur ordre du lanceur de sort, ou lorsque celui-ci s’endort, est évanoui ou est tué.