Le Royaume d'Ombrefeu

Création de combattant squelette

Création de combattant squelette

Niveau 8 Classe Mage Nécromancie
Portée
contact
Durée
permanente
Zone d&#39 effet
spéciale
Composants
V, S, M
Lancement
8 h
Jet de sauvegarde
aucun

Description

Ce sort permet au jeteur d’enchanter un squelette d’un ancien guerrier (niveau 10 minimum) pour le transformer en combattant squelette (voir le Bestiaire Monstrueux page 44 pour plus de détails). Pendant le rituel d’incantation, le mage doit se parer d’un serre-tête spécial (valeur minimum : 5 000 po) sur lequel il aura précédemment lancé le sort enchantement d’un objet (sort interdit aux spécialistes nécromanciens). Il devra ensuite lancer le sort de création de combattant squelette. À ce moment, le combattant squelette se lève et passe sous contrôle actif du lanceur, lequel voit sa concentration mobilisée et devient incapable de jeter des sorts. Il devra alors mettre le combattant en sûreté, pour ne pas courir le risque d’être attaqué par sa création) le temps de lancer le sort permanence sur le serre-tête, sans quoi, le combattant tombera en poussière au bout de 1d6 tours. Le nombre de dés de vie du combattant squelette dépend de l’ancien niveau de guerrier du squelette utilisé : Combattant squelette Niveau de guerrier Dés de vie 10 9+2 11 9+3 12 9+4 13 9+5 14 9+6 15 9+7 16 9+8 17 9+9 18 9+10 19 9+11 20+ 9+12