Création involontaire d’antibiotique
Description
Lorsque le prêtre se trouve face à un malade ou à une blessure gravement infectée, il peut utiliser ce sort. Le prêtre a besoin de 1d4 heures seul dans une pièce avec un mortier, des plats, et au moins 10 plantes médicinales. Durant ce laps de temps, le prêtre entre en transe (il ne doit pas être dérangé sinon le sort échoue) et prépare une pâte à partir de divers ingrédients. À la fin de la transe, il ne se souviendra pas de ses actions inspirées par son dieu, mais il aura créé involontairement un antibiotique puissant. Cette pâte doit être donnée en petites quantités chaque jour au malade, qui guérit au bout de 1d6+2 jours. La présence du prêtre n’est pas nécessaire à partir du moment où il a expliqué l’utilité de sa pâte à une personne qui veillera le malade. Au bout de 9 jours, la pâte-antibiotique devient impropre et doit être jetée. Il existe un faible risque (2 %) que le patient soit allergique à la préparation du prêtre, auquel cas il doit effectuer un jet de sauvegarde contre le poison. En cas d’échec, le patient meurt soit de sa maladie, soit d’une réaction allergique. Au-delà de trois utilisations chez le même PJ (patient- joueur), ce dernier a 30 % de risques de développer une infection à germes multi résistants. Ce risque augmente de 10 % pour chaque utilisation ultérieure (40 % à la 4e utilisation, 50 % à la 5e, etc.). Ces germes multi résistants peuvent par ailleurs être transmissibles par contact : en cas d’imposition des mains par un clerc ou un paladin aux mains non lavées (ce qui impose une dépense de 5 po en savon pour le lavage), il y a 1 chance sur 1d6 de transmettre le germe à un autre PJ soigné par le clerc.