Le Royaume d'Ombrefeu

Délivrance de la malédiction

Délivrance de la malédiction

Niveau 4 Classe Mage Abjuration, Universelle
Portée
Contact
Durée
Permanente
Zone d&#39 effet
Spéciale
Composants
V, S
Lancement
4
Jet de sauvegarde
Spécial

Description

Lorsqu’il lance ce sort, le magicien peut annuler une malédiction – que celle-ci affecte un objet, une personne ou se manifeste sous la forme d’une présence indésirable. Notez que ce sort ne peut pas affecter une armure, une arme ou un bouclier maudit; par contre, il peut permettre à la personne qui en est affligée de s’en débarrasser. Il se peut que certaines malédictions spéciales résistent à ce sort, ou ne puissent être contrées que par un magicien d’un certain niveau. Un magicien de 12 e niveau et plus peut guérir la lycanthropie à l’aide de ce sort en le lançant sur la forme animale de la personne affectée. Celle-ci a droit à un jet de sauvegarde contre les sorts; si elle le réussit, le sort échoue et le magicien doit attendre de monter de niveau pour pouvoir retenter l’expérience sur elle.
L’inverse de ce sort n’est pas permanent: une malédiction ne dure qu’un tour par niveau d’expérience du magicien qui la lance. Elle provoque l’un des effets suivants (lancez un dé de pourcentage):
Un magicien peut inventer sa propre malédiction; dans ce cas, le MD devra veiller à ce que celle-ci soit d’une puissance similaire à celle des exemples présentés. La victime d’une malédiction doit être touchée; elle a droit à un jet de sauvegarde et si elle le réussit, la malédiction est annulée. Une malédiction ne peut pas être magiquement dissipée.