Déplacement du Feu ou du Magma
Sort Générale
Description
Ce sort déplace un volume de feu ou de magma vers un autre emplacement proche, d’une manière similaire au sort de mage de 6e niveau Déplacement de la Terre.
Le volume affecté détermine le temps d’incantation. Pour chaque surface de 40 mètres sur 40 mètres et une profondeur de 3 mètres, le sort nécessite 10 rounds d’incantation. La zone maximale pouvant être affectée est de 240 mètres sur 240 mètres avec une profondeur de 18 mètres, ce qui nécessite 4 heures d’incantation.
Le lanceur doit déplacer le feu ou le magma lentement et avec une grande concentration. Ainsi, le mage est peu susceptible de piéger ou de blesser des créatures proches avec les flammes.
Sur un monde du Plan Matériel, l’élément doit être déplacé selon des mouvements naturels : les flammes ou la roche en fusion ne peuvent pas être déplacées dans les airs, mais doivent s’écouler le long des surfaces. Sur les plans du Feu ou du Magma, l’élément peut être déplacé dans n’importe quelle direction choisie par le lanceur.
À la fin du sort, le lanceur a créé une zone débarrassée du feu ou du magma dangereux, que ce soit sur un Plan Élémentaire, dans un volcan de Géhenne, ou dans une zone de sécurité au milieu d’un incendie de forêt ou d’une éruption volcanique.
La zone affectée reste libre de feu ou de magma pendant une durée au moins égale à 10 fois le temps d’incantation du sort. Après cette période, le feu ou le magma retourne dans la zone si les conditions naturelles le permettent.
Seuls les flammes et le magma sont déplacés par ce sort, laissant tous les autres matériaux sur place.
Si le feu est déplacé vers une zone composée de matériaux non inflammables, comme du sable, de la vase ou des matériaux similaires, il s’éteint naturellement. Déplacer des flammes ou même du magma dans une étendue d’eau les élimine efficacement. Ainsi, un immense incendie situé dans la zone d’effet du sort peut être éteint s’il est transféré vers une zone incapable de maintenir sa combustion.
L’élément ne peut cependant pas être déplacé hors de la portée du lanceur.