Le Royaume d'Ombrefeu

Mur d’eau

Mur d’eau

Niveau 3 Classe Mage Invocation/Evocation, Elémentaire (Eau)
Portée
30 m
Durée
spéciale
Zone d&#39 effet
spéciale
Composants
V, S, M
Lancement
3
Jet de sauvegarde
aucun

Description

Ce sort fait apparaître une barrière aqueuse qui reste verticale malgré la loi de la gravité. Le mur dure aussi longtemps que le magicien se concentre ou 1 round/niveau si le personnage préfère faire autre chose. Il est possible de lui donner trois formes différentes:
Quelle que soit sa forme, Mur d’eau a deux effets principaux. Pour commencer, il détourne les projectiles, sui subissent un malus de -4 au jet d’attaque, et de -1 aux dégâts par tranche e 30 cm d’épaisseur de la barrière. Toutes les créatures bénéficient également d’un bonus de +1 à leurs jets de sauvegarde contre les sorts devant traverser le mur (dans le cas de sorts n’autorisant pas de jet de sauvegarde, mur d’eau n’est d’aucune utilité). Deuxièmement, il est difficile de se frayer un passage au travers d’une telle barrière. Toute créature désirant le faire perd 1 round complet et se retrouve trempée jusqu’aux os.
Plusieurs sorts ou effets magiques permettent de détruire ou de contourner un mur d’eau. Au terme de la durée de l’enchantement, l’eau perd toute cohésion et retombe en pluie, ce qui pourrait surprendre ceux qui se tiennent à l’intérieur de l’hémisphère ou à proximité du rideau. L’eau peut être douce (25% de chances), salée (50%) ou saumâtre (25%), sauf pour la sphère, qui est toujours constituée de l’eau qui l’entoure.
La composante matèrielle de Mur d’Eau est une fiole d’eau de source bénite.