Possession diabolique
Description
Avec ce sort, l’occultiste laisse une partie de l’essence du diable posséder le corps de la cible, mais sans que cette possession soit complète, c’est-à-dire que la cible conserve la maîtrise complète de son corps tout en bénéficiant des avantages que lui confère le diable.
Les effets de la possession diabolique sont les suivants, selon le diable utilisé :
Abishaï : bonus à la CA de -1 ; bonus au toucher de +3 ; dextérité égale à 18.
Barbelé : bonus à la CA de -2 ; total de points de vie égale à 150 %.
Barbu : toutes les attaques sont à +3 au toucher et +3 aux dégâts.
Cornu : bonus à la CA de -3 ; dextérité égale à 18.
Epineux : capacités d’un voleur ; les voleurs affectés par cette possession sont considérés comme ayant 4 niveaux supplémentaires.
Erinyes : charisme égale à 18 ; charme personne avec une chance de succès égale à niveau x 2 %.
Glaces : bonus de +3 à tous les jets de protection contre la magie ; le personnage est considéré comme un sage sans domaine d’études de spécialisation.
Profondeurs : une aura d’effroi émane du personnage sur un rayon de 1” – les victimes ont un bonus de +2 à leur JP, mais si elles le ratent une seconde fois, elles sombrent dans la folie pendant 2 – 10 rounds.
Osseux : bonus aux dégâts de +1 ; immunité au sommeil, charme et à la paralysie ; peut combattre jusqu’à -15 pv.
Styx : intelligence égale à 18 ; les magiciens affectés par cette possession comprennent tous les sorts.