Le Royaume d'Ombrefeu

Exorcisme

Exorcisme

Niveau 4 Classe Occultiste Specialisation Générale Abjuration
Portée
3 mètres
Durée
Permanent
Zone d&#39 effet
1 Créature ou 1 Objet
Composants
V, S
Lancement
3A
Jet de sauvegarde
Aucun

Description

Ce sort annule toute possession d’un objet ou d’une créature par une forme extérieure ou surnaturelle. Cela inclut le contrôle d’une créature par une force contenue dans un objet, la possession par le sort métempsychose, la possession démoniaque, les envoûtements et même les charmes ; ce sort est en fait basé sur le même principe que le sort dissipation de la magie. Si un objet envoûté subit un exorcisme, la force vitale de la créature concernée retourne complètement dans son enveloppe matérielle (voir Manuel des Monstres, Démon). Une fois commencé, l’exorcisme ne doit pas être interrompu, sinon, ses effets sont annulés. La chance de base de succès est déterminée par le jet d’un d100, donnant donc une base entre 1 et 100. La chance de base est diminuée de 1% par niveau de la force à exorciser et augmentée de 1% par niveau du clerc exorcisant, le résultat donnant la chance d’exorciser Le MD peut ajuster cette chance d’exorciser selon des cas particulier, s’il y a lieu. A chaque tour de l’exorcisme, un d100 est lancé et si le résultat est inférieur ou égal à la chance d’exorciser, le sort est réussi. Les composantes matérielles pour ce sort sont le symbole sacré du clerc et de l’eau bénite (maudite pour les clercs mauvais). Une relique ou un objet sacré puissant peut augmenter la chance de réussite de 1 à 50%, selon la puissance de l’objet.