Le Royaume d'Ombrefeu

Punition spirituelle

Punition spirituelle

Niveau 4 Classe Occultiste Specialisation Générale Abjuration
Portée
3 mètres + 30 centimètres par Niveaux
Durée
Spéciale
Zone d&#39 effet
Spéciale
Composants
V, S, M
Lancement
1R
Jet de sauvegarde
Spéciale

Description

Ce sort est une protection/punition très forte vis à vis des créatures puissantes des Plans Inférieurs ; mais pour le lancer, le magicien doit connaître le nom de l’être concerné. Avant de lancer l’incantation de ce sort, le magicien doit préparer une feuille de vélin enluminée, écrire avec une encre faite de poudre de rubis et de sang de démon mineur mort. Les bords de cette feuille devront être recouverts d’une pellicule d’or. Le magicien ne peut posséder qu’une seule feuille de vélin enluminée préparée de la sorte à la fois. Le magicien doit préparer personnellement cette feuille, y compris en écrivant le nom de la créature (le tout demande 8 à 32 heures ; la valeur du vélin, des plumes à écrire et de l’or est de 1000 po environ ; la poudre de rubis, quant à elle, doit valoir au minimum 5000 po et ceci pour chaque feuille préparée). Il n’est pas possible d’avoir deux feuilles nommant le même démon. Si le nom du démon est inscrit sur une seconde feuille, il s’efface de la première. Si le démon, diable ou tout autre être puissant d’un plan extérieur inférieur est présent, sous quelque forme que ce soit (sauf par la possession du corps d’une autre créature), le magicien peut commencer l’incantation.
Dès qu’il commence la lecture du document, la créature nommée sera clouée sur place, sauf si elle réussit son jet de résistance à la magie (ajusté selon le niveau du magicien) et même si ce jet de résistance est réussi, le monstre se sentira très mal à l’aise et il a 90% de chance de faire retraite vers son propre plan (ou sur un autre), s’il n’a pas été maintenu magiquement à l’endroit où il se trouve. En effet, il ne peut pas attaquer le magicien pendant que celui-ci lance le sort. Si le jet de protection est raté, il se passe la chose suivante : la première partie de l’incantation dure un round pendant lequel le malaise de l’être nommé devient de plus en plus grand. Pendant le 2ème round de l’incantation, l’être nommé ressent de vives douleurs et perd 1 point de vie par dé de vie qu’il possède ; à la fin de ce 2ème round, la créature est blessée, moralement et physiquement. Pendant les 3ème et les 4ème rounds de l’incantation, la créature perd 50% de ses points de vie, souffre horriblement et à la fin du 4ème round se retrouve confinée en un endroit de son propre plan – elle y restera à souffrir pendant un nombre d’années égal au niveau du magicien qui a préparé le document.
De toute évidence, une créature ainsi traitée deviendra l’ennemi juré du magicien responsable ; c’est pour cela que ce dernier peut répugner à finir l’incantation en préférant utiliser ce sort comme menace pour essayer de soumettre cet être. Chaque round de lecture a 25% de chances cumulatives d’obliger la créature concernée à se soumettre, sans contrepartie.
En ce qui concerne les occultistes nécromants et élémentaires, ce sort fonctionne avec des créatures issues des plans obscurs et élémentaires. Les composantes changent cependant : le sang utilisé doit être soit celui de morts vivants moindre soit l’essence d’élémentaires moindres.