Le Royaume d'Ombrefeu

Toucher de la blême

Toucher de la blême

Niveau 3 Classe Mage Nécromancie
Durée
1 round / niveau
Zone d&#39 effet
le jeteur de sorts
Composants
V, S
Lancement
3 segments
Jet de sauvegarde
spécial

Description

L’incantation de ce sort, proche du sort de 2e niveau toucher de la goule, change les mains du mage en d’horribles griffes acérées, similaires à celles des blêmes (qui affecte les elfes). Le mage peut alors attaquer avec ces mains décomposées, infligeant 1d4 points de dégâts par griffe, auxquels on ajoute les éventuels bonus de Force. Les humains et demi-humains touchés doivent réussir un jet de protection contre la paralysie sous peine d’être paralysés pendant 5-10 rounds (1d6+4) ou jusqu’à ce qu’un prêtre la fasse cesser à l’aide d’un sort de délivrance de la paralysie. Notez que le mage peut attaquer avec les deux mains avec les pénalités appropriées. Le mage peut lancer d’autres sorts une fois le sort activé, mais tout autre sort de toucher mettra un terme au toucher de la blême.