Le Royaume d'Ombrefeu

Demi Démons

Demi Démons

Les demi-démons sont des créatures particulières. Mélange entre un démon et un Humanoïde, ils peuvent prendre bien des formes et ont bien des apparences.
Souvent ils sont nés du fruit de la tentation des mortelles pour le péché, mais cela peut aussi venir d’un pacte avec un diable trop tentateur ou encore un Tanari un peu violent qui a profité de votre mère, voir même le fruit de l’expérience d’une Yugoloth.
La plupart de ses créatures à demi infernales sont mauvaises et vivent cachées parmi les mortels. Rejoignant d’obscure secte, participant à des cultes sombres ou encore travaillant pour les mortels comme assassins.
Leur nature infernale peut prendre bien des formes, certains ont sous leur véritable apparence une peau rouge ou bleu, d’autre des cornes de bouc et des ailes de chauve-souris, voir même des jambes remplacées par une queue de serpent.
Ils possèdent tous une forme humanoïde leur permettant de se cacher parmi les mortels et une apparence démoniaque. Une fois leurs apparence démoniaque découverte alors ils sont généralement tués à vue.
Il n’est pas rare de croiser ces derniers dans les différents enfers, en effet là bas ils servent d’esclaves, de garde ou encore de servant ou mobilier.

Alignements :

En vue de leur nature profonde ils ne peuvent être que mauvais avec au mieux une tendance bonne.

Langues :

Les démi démons parle la langue de baator, la langue noire des abimes et comprennent toutes les langues des humains, enfin ils possèdent 4 langues bonus.

Visions :

Infra 20m, nocturne 20m, âme à vue, normale

Classes :

Toutes les classes, ils peuvent être bi classé et multi classé 2 fois maximum

Bonus généraux :

-Tout d’abord en vue de leur nature infernale les demi démons sont immortels en âge, de plus ils sont tous immunisés à toute forme de flamme magique ou non.
-De plus il possède +1 au JS, par la suite ils doivent choisir tous les 3 nv un +1 à répartir entre poison, magie, froid, foudre, acide, gaz.
-Au nv 1, tous les demi démon commence avec une arme en feufer +1, liée sur appel, cette dernière est souvent un don (maudit kof kof) de leurs parents infernaux les sang mêlé. Ils ont toujours 1u de base dedans.
-Enfin ils détectent toujours une personne ayant le péché sur un mètre par pt d’intel possédé pour le prix d’une action.
-Tous les demi démon peuvent changer d’apparence pour en prendre une humanoïde et ceci une fois par jour et par nv.

Bonus par race :

A la création il doit être choisi de quels types de démons vous êtes nés : Yugoloth/ Baatezu/Tanari cela influencera vos bonus et malus ainsi que votre caractère.
Les Yugoloth sont plutôt froid et calculateur, cherchant les secrets. Les Baatzu de véritable beau diable tentateur essayant de faire succomber les mortelles au pêché. Et les Tanaris de vils destructeurs ne cherchant rien d’autre que le mal.

Demi Yugoloth :
Né d’un pacte vicieux ou d’un Yugoloth un peu plus que sapio-sexuel, vous êtes profondément lié à la magie du monde mais surtout des enfers, une chose vous intéresse la recherche des mystères et ceci à tout prix.
Vous possédez :
-Bonus/malus carac : +2 en intel / +1 en sagesse / -1 en constit / -1 en force
Vous regagnez +1 en intel ou en sagesse au niv 6 et à nouveau +1 en intel ou en sag au nv 12.
-Vous avez 1% de RM par nv que vous avez votre corps résistant naturellement mieux aux arcanes.
-Vous gagnez un sort de mage au nv 1, un sort au nv 7 et un sort au nv 14. Ces derniers ne peuvent pas dépasser la moitié de votre nv (à l’inférieur). Utiliser ce sort ne vous coûte pas d’action durant le round et ne se dépense pas d’éventuel emplacement de sort.
-Vos sorts infligent naturellement un malus au JS ennemi de 1 par 5 nv que vous avez et ceci peu importe le sort que vous lancez (vous ne pouvez infliger pas plus que -6 ainsi)
-Votre lien aux arcanes vous permet d’apprendre la magie plus facilement ce qui vous donne 1% de chance par niveau, d’apprentissage des sorts supplémentaires.
-Votre apparence démoniaque ne vous donne pas d’attaque particulière et vous n’avez pas de queue ou encore d’aile, en revanche vous pouvez léviter à une vitesse de 12 bipbip.

Demi Tanari
Enfant du feu, du sang et du carnage vous êtes sûrement né d’un viol ou d’un petit geste de tendresse entre démon et mortel.
Par chance votre sang de Tanari vous donne un attrait particulier pour le carnage ce qui vous donne :
-Bonus/malus carac : +2 en force, +1 en constit et +1 en dext mais vous avez -3 en sagesse, -1 en intel, vous regagnez 1 pt de force ou de constit au niv 6.
-Vous gagnez 1U martiale tous les 4 nv et ceci peu importe votre classe
– CA naturelle de 5
-De plus votre apparence démoniaque est sûrement la plus terrible de toutes. Crocs, corne, ailes, flammes et violence, voilà la beauté parfaite. Vous possédez des ailes qui vous porte à 1 bipbip par pt de force +1 par nv jusqu’à un maximum de 36. Ceci avec une classe de vol B.
-Vos griffes infligent 1D4+1D6 de feu infernal, vous rajouter 1D6 au nv 12 et un dernier au nv 24, votre queue inflige 1D4 et vous permet au nv 6 de saisir sur un 17 ou + et au nv 12 sur un 15 ou +.
-Votre mâchoire n’est pas en reste et vous permets de mordre pour 2D3, au nv 6 vous rajouter 1D3 de type acide, feu, poison ou nécrotique (à choisir parmi) et vous rajouter un dernier dés de 3 au nv 12.

Demi Baatzu
Oh pauvre de toi maman, pourquoi as-tu succombé à papa qui t’a pris ton cœur, ton âme et t’a transformé en catin…
Et oui un de vos parents a succombé ou bien un pacte c’est mal passé, toujours est-il que vous avez du sang de Baatezu dans les veines maintenant.
Cela vous donne une chance incroyable et une présence hors du commun.
-Bonus/malus carac : +1 en dext ou intel +2 en charisme -2 en sagesse.
Au nv 6 vous regagnez +1 en dext, intel ou charisme, et un dernier pt toujours soit en intel, dext ou charisme au nv 12.
-Vous gagnez naturellement 1 % bonus sur vos compétences de roublard par pt de dext et par niveau que vous avez ceci une fois au nv 1, 6 et 12.
-Au nv 1 vous gagnez le sort injonction, au nv 3 le sort charme personne, au nv 6 suggestion, au nv 9 domination et enfin au nv 12 charme de masse.
-Vous gagnez naturellement +1 à la réaction sur les personnes attirées par votre sexe, ce bonus augmente de 1 au nv 6 et une dernière fois au nv 12.
-Votre contact avec les mortels plus prononcés vous permet de mieux apprendre auprès d’eux, cela vous permet de gagner une U diverse par 2 nv peu importe votre classe.
-Votre forme démoniaque est particulière, elle a tendance à attirer les mortels, plus fine et subtiles que les tanaris mais moins agressive, plus agréable que les Yugoloth mais moins magique.
-Vos ailes vous permettent de voler classe B, A au nv 6 A+ au nv 12 à une vitesse de 1 bipbip par pt de dext et par nv.
-Vos griffes vous donnent 2 attaques à 1D4 +1D4 au nv 12 de type acide,poison,feu,nécrotique (au choix). -Votre queue vous donne une attaque à 1D4 et a les mêmes effet qu’un fouet.
-Leurs peau épaisse et leurs attitude élancé leurs donne une CA naturel de 6
-Votre puissance et votre contrôle sur les âmes vous permet une fois par jour de tenter un
vadé rétro comme un prêtre mauvais de 2 nv de moins que vous.