Les épiques et les héros
Les épiques:
légendaire héros à la puissance incommensurable, statut de légende que tous les aventuriers rêvent d’atteindres pourtant ce titre est lourd à porter et surtout est loin d’être accessible à tous !
En effet, devenir un épique implique souvent de lourds sacrifices et un passé chargé ou simplement des couilles (ovaire ou tout ce que vous jugerez bon) en acier trempées !
Plus sérieusement cela demande certaines conditions:
le personnage doit être minimum niveau 10, c’est un minimum cela ne veut pas dire que vous passerez épique dès le nv10 bien au contraire parfois il faudra attendre de nombreux nv au dessus pour prouver votre valeur. Seul le MD en charge de votre personnage pourra décider ou non si votre personnage est prêt à passer épique ou non.
Votre personnage doit être unique ! Attention j’entends bien, chaque personnage est unique bien sur mais celui la doit vraiment l’être (vous savez très bien ce que je veux dire bande de coquin). Il doit avoir un background unique et surtout avoir fait ses preuves, avoir un but, une destinée incroyable et la porter avec lui, accomplir des actions qu’aucun autre aventurier n’a fait avant lui.
Je le rappelle en un point particulier mais ne soyez pas étonné car certains personnages pourraient très bien ne jamais devenir épique, vous pouvez être nv 25 mais n’être qu’un soldat, un suiveur, un père de famille (c’est très bien souvent les épiques on des histoires de famille tragiques). Bref vous l’aurez compris votre personnage même si vous l’aimez beaucoup beaucoup et bien si il ne prouve pas sa destiné ou ne fait rien d’unique et bien sera juste un aventurier expérimenté (c’est déjà pas mal tqt). J’insiste sur ce point car c’est important à comprendre, vous devez véritablement faire des choses incroyables pour être épique seul votre MD gérant pourra vous le dire.
C’est le moment joyeux ! vos droits ! vos pouvoirs ! vos compétences uniques qui vont vous permettre de sauver le monde kof kof (ou d’aller pêcher avec Agron). généralement vous commencez avec 5 à 6 pouvoirs (ce n’est pas une règle immuable), par la suite vous gagnez généralement 1 pouvoir nv 12, 15,18,21,24 et cela s’arrête généralement là, sauf exception. Il est à noter que vous pouvez décider de ne pas prendre un pouvoir et d’attendre le prochain stade pour en avoir un plus puissant. Vos pouvoirs sont toujours considérer du niveau auquel vous les avez eux, un pouvoir donner au niv 12 est une capacité ou un sort de niv 12. De plus votre CA n’a plus de limite ! et ouais tu peux aller à -65 si tu y arrives ! (bon courage hein) et enfin si vous arrivez nv 21 (oui oui ca arrive…. parfois) tu as le droit aux règles de haute campagne et tu verras ça dépote.
Les héros:
Stade d’aventuriers uniques, vous commencez à devenir des légendes des personnages importants et surtout peut être de futur épiques. Cela ne veut pas forcément dire que vous allez finir par devenir épique mais cela veut dire que vous êtes quand même bien a part au sein des autres aventuriers.
Généralement quand vous arrivez à ce statut d’aventurier vous ne pouvez plus faire des aventures de votre nv classique en effet vous êtes assez puissant et expérimenté pour accompagner des personnages épiques.
Votre limitations de CA est limité à votre nv: nv10= -15 en CA, nv 15= -20 etc etc. Bien sûr vous n’avez pas automatiquement cette CA mais vous pouvez atteindre ce score par vos moyens alors que tous les autres persos sont limités à -10 en temps normal bien sur.
Vous avez le droit quelques petits pouvoirs uniques, des petites compétences propre à vous et votre histoire que votre MD gérant vous attribuera ( faut pas s’attendre à des rayons lasers ou des sorts de la mort mais quelques petits pouvoirs sympas).